lt.haerentanimo.net
Nauji receptai

„Apple“ didžiosios dienos viduje: pristatyti „iPhone 6“ ir „6 Plus“

„Apple“ didžiosios dienos viduje: pristatyti „iPhone 6“ ir „6 Plus“


We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.


Skaitykite daugiau apie šią besivystančią istoriją, kai skelbiami faktai.

Šiandien yra ta diena, kurios visi technikai laukė, ta diena, kai „Apple“ kasmet paskelbia apie savo naujus planus - svarbiausia, „iPhone 6.“. „Cupertino Flint“ centre susirinko daugybė žiniasklaidos priemonių ir daugybė žmonių, susibūrusių priešais iš jų „Apple“ įrenginių, transliuojančių konferenciją (o tai iš tikrųjų neveikia), buvome daugiau nei pasiruošę, kad Timas Cookas pagaliau išeitų į sceną pasikalbėti apie įmonės istoriją. Taigi, kas buvo atskleista? Skaitykite ir sužinokite, kai mes nuolat atnaujiname su daugiau naujienų!

Pavadinęs „svarbia„ Apple “diena“, Kukas paskelbė apie „didžiausią„ iPhone “pažangą“ labai dramatiškame vaizdo įraše, kuriame buvo atskleisti 4,7 colio „iPhone 6“ ir 5,5 colio „iPhone 6 Plus“. Grįžtant prie suapvalintų kraštų, 6 yra 6,9 mm storio ir 1334 x 750, o „6 Plus“ yra 7,1 mm storio ir 1920 x 1080. Pridėtas horizontalus pagrindinio ekrano vaizdas, o vartotojo sąsaja pakeista, kad būtų išnaudota papildoma erdvė. pridėtus stulpelius ir kitą informaciją, o tai reiškia, kad programų kūrėjai gali šiek tiek linksmintis su savo maketais.

Telefonai turi naują „Apple A8“ lustą, kuris pasiūlys 25 procentais spartesnį procesorių ir iki 50 procentų spartesnį grafikos našumą - tai pravers žaidžiant naują „Vain Glory“ žaidimą, kurį jie sukūrė demonstruodami savo metalo grafikos platformą. Naujajame M8 mikroschemoje yra naujas barometro jutiklis, kuris padidina daugelio jo judesio sekimo sistemų aukštį ir leidžia kurti geresnes su sveikata susijusias programas.

„VoLTE“ („Voice over LTE“) pakelia skambučius aiškiau ir siūlo vienu metu balsą ir duomenis. „Wi -Fi“, matyt, yra 3 kartus greitesnis ir leis jums skambinti per „WiFi“, kad nereikėtų pasikliauti vien priėmimu.

Žadama, kad baterijos veikimo laikas bus daug ilgesnis nei 5S, o tai tikrai pravers žaidžiant su atnaujinta kamera ir visa nauja 8MP „iSight“. Automatinis fokusavimas yra beveik dvigubai greitesnis nei 5S, nes jame yra „True Tone Flash“, f/2.2 diafragma ir 43 megapikseliai. Jis taip pat turės skaitmeninį vaizdo stabilizavimą, optinį vaizdo stabilizavimą, vaizdo įrašą iki 240 kadrų per sekundę, 1080p esant 60 kadrų per sekundę ir kinematografinį vaizdo stabilizavimą. „FaceTime“ fotoaparatas turi geresnę veido aptikimo programinę įrangą ir gali fotografuoti asmenukes, taip pat HDR pavienius kadrus ir vaizdo įrašus.

Rugsėjo 19 d., „IPhone 6“ kaina prasideda nuo 199 USD už 16 GB, 299 USD už 64 GB ir 399 USD už 128 GB, o „iPhone 6 Plus“ - 299 USD už 16 GB, 399 USD už 64 GB ir 499 USD už 128 GB. „5S“ sumažės iki 99 USD, o „5C“ bus nemokama. Naujų telefonų išankstiniai užsakymai prasideda rugsėjo 12 d., O „iOS 8“ bus galima įsigyti rugsėjo 17 d.

„Apple“ paskelbė „Apple Pay“, kuri saugo jūsų mokėjimo korteles „Passbook“ ir leidžia atlikti operacijas be piniginės - pradedant JAV naudojant „Mastercard“, „Visa“ ir „AmEx“. Jei pametate telefoną, galite atšaukti operacijas naudodami „Find My IPhone“. Jis bus pristatytas kitą mėnesį naujiems „iPhone 6“ ir „6 Plus“ ir bus nemokamo „iOS 8“ atnaujinimo dalis.

Numatomas „Apple Watch“ (ne taip pat buvo atskleista, vadinama „intymiu ryšio ir bendravimo būdu“. Kvadrato formos laikrodis turi karūną, kaip ir vidutiniai laikrodžiai, kurį galima naudoti navigacijai ir galima priartinti ir nutolinti. Galite slinkti tinklalapį su karūna ir tada paspausti, kad grįžtumėte į pagrindinį ekraną. Pradinis ekranas, kaip ir „iPhone“, yra programų rinkinys ir galite panoramuoti, kad pamatytumėte daugiau. Krištolinis safyro ekranas laikrodžio gale slepia keturis lęšius, kurie naudojami širdies ritmui nustatyti, ir yra šeši skirtingi dirželiai. Jame yra indukcinis įkrovimas, jis yra dviejų skirtingų dydžių ir trijų variantų („Apple Watch“, „Apple Watch Sport“ ir „Apple Watch Edition“).

„Apple Watch“ iš tikrųjų yra gana šaunus dėl savo „Digital Touch“ sistemos, kuri leidžia laikrodžiui reaguoti realiu laiku į dirgiklius. Pateikiant nurodymus, jis suteikia vibracijos grįžtamąjį ryšį, kad žinotumėte, kada pasukti, ir netgi sąveikauja su kitais laikrodžiais. Galite piešti mažas nuotraukas ir dalintis jomis su savo draugo laikrodžiu, suteikdami žmonėms visiškai naują būdą bendrauti, kai jie negali kalbėti. Kita įdomi savybė yra ta, kad jei esate linkęs pamesti automobilį, laikrodis parodys jums žemėlapį ir tiksliai nurodys, kur tiksliai pastatėte automobilį - tai tiesiog gelbsti Disneilende.

Akivaizdu, kad „Apple Watch“ taip pat yra kūno rengybos stebėjimo priemonė ir siūlo dvi naujas programas: „Fitness App“ ir „Workout App“. Leidžiant nustatyti tikslus ir sekti savo pažangą, programose saugomi visi jūsų duomenys ir jas gali pasiekti trečiųjų šalių programos. Laikui bėgant laikrodis iš tikrųjų pažįsta tave taip, kaip žmogus, ir gali pasiūlyti realius tikslus. Norėdami naudoti „Apple Watch“, jums reikia „iPhone“, bet, laimei, laikrodį galite naudoti ir su „iPhone 5“, „5C“ ir „5S“. Jis prasideda nuo 349 USD ir bus prieinamas 2015 m.

Nenorėdama užmiršti muzikos vaidmens sėkmės „Apple“ sėkmei, bendrovė pasiūlė atlikti U2. Po to Bono paskelbė savo naują įrašą pavadinimu Nekaltybės dainospirmą kartą demonstravo savo naują albumą ir toliau atskleidė, kad jis bus išleistas dabar „iTunes“. Nemokamai. Jis bus prieinamas tik „Apple“ savininkams iki spalio vidurio.

Ir mes baigėme! Nekantraujame, kada galėsime įsigyti naująjį „iPhone 6“ ir „Apple Watch“.


„iPhone 6s“ apžvalga

Jei būtumėte vidutinis vartotojas, jau būtumėte apsisprendę dėl „iPhone 6s“.

Tai naujausia populiariausios pasaulyje išmaniųjų telefonų prekės ženklo versija iš didžiausios pasaulyje technologijų kompanijos.

Gali būti, kad vienintelis šiais metais išleistas telefonas bus aptartas vakaro naujienose, o rašymo metu, praėjus mažiau nei savaitei po jo išleidimo, jis jau parduotas daugiau nei 13 milijonų vienetų.

Bet jūs nesate vidutinis vartotojas, ar ne? Priešingu atveju nebūtumėte čia, įdomu, ką į žaidimus orientuota svetainė mano apie 600 svarų sterlingų mobilųjį telefoną.

Taigi, tinkamai atsižvelgdami į specifikacijas ir spalvas bei visą tą džiazą, pažvelkime į „iPhone 6s“ iš to, kas mėgsta savo išmaniuosius telefonus, bet TIKRAI mėgsta žaisti mobiliuosius žaidėjus. Kaip ir tu.

Dizainas

Jei nesate ypač susipažinęs su „Apple“ projektavimo metodika, manote, kad šiek tiek keista, kad „iPhone 6s“ atrodo taip pat, kaip ir „iPhone 6“.

Ir tu teisus, atrodo lygiai taip pat. Plika akimi tai beveik identiška - nebent pasirinksite naują žavingą/įžūlų (ištrinkite pagal skonį) rožinę aukso spalvą.

Tačiau taip „Apple“ visada vykdė savo išmaniųjų telefonų verslą. Jo dizaino ciklas veikia dvejus metus - taigi kas antrus metus pasirodo visiškai naujos išvaizdos „iPhone“. Tai yra tie, kurie yra lygiai surašyti.

Metai tarp jų yra „S“ metai, kai išorėje mažai kas pasikeičia, bet daug dirbama su vidiniais telefono komponentais ir galimybėmis. Tai „S“ metai.

Kokie „iPhone 6s“ išorinio dizaino skirtumai gali būti netgi laikomi neigiamais. Jis yra šiek tiek storesnis nei jo pirmtakas ir yra nesunkiai 14 g sunkesnis.

Galite perskaityti kai kurias apžvalgas sakydami, kad tai pagerina „iPhone 6s“ jausmą, tačiau tai šiek tiek išgalvota. Jie nesakytų to paties, jei kada nors būtų pradėję dvi valandas Čempionų kvietimas sesija, tai tikrai.

Didesnis svoris nešiojamajame įrenginyje niekada nėra geras dalykas, tačiau tai jokiu būdu nėra sandorio nutraukimo priemonė, ypač kai pagalvoji, kodėl toks svoris buvo pridėtas. Kurį mes padarysime, bet dar ne.

Tiesą sakant, „iPhone 6s“ dizainas buvo radikaliai pakeistas. Jūs tiesiog negalite to pamatyti. Dabar jis yra daug tvirtesnis nei anksčiau-jo važiuoklė yra pagaminta iš tvirtos naujos aliuminio formos, o priekyje-atsparesnė įbrėžimams. Jei mėgstate žaisti be dėklų, kaip tai daro daugelis žaidėjų, tai yra didelis pliusas.

Vienas klaidingas dizaino pasirinkimas, perkeltas iš „iPhone 6“, yra garsiakalbio padėtis. Jis yra apatiniame telefono krašte, o žaidžiant jį juokingai lengva uždengti ranka. Tai taip pat nėra stereo.

Funkcijos

Kaip jau minėjau, „Apple“ savo „S“ telefonais daugiau dėmesio skiria vidiniams reikalams, todėl „iPhone 6s“ turi nemažai pastebimų naujų funkcijų.

Vienas iš jų yra naujoji „iPhone 6s“ 12 megapikselių kamera.

Taip, megapikselių padidėjimas (be kitų patobulinimų) reiškia, kad „iPhone 6s“ fotografuoja dar geriau nei anksčiau, tačiau kadangi „iPhone 6“ jau padarė puikias nuotraukas, tai nėra toks didelis dalykas.

Taip pat yra naujas 5 megapikselių „selfie-cam“, bet manęs nelaiko toks žmogus, kuris į savo asmenukes žiūri pernelyg rimtai. Neleisk manęs čia.

Ne, didžioji naujo fotoaparato funkcija, kurią „Apple“ bando nuplauti, yra „Live Photos“. Tai iš esmės yra maži trijų sekundžių animaciniai GIF, kurie automatiškai užfiksuojami pakėlus telefoną fotografuoti.

Idėja yra ta, kad jūs užfiksuojate akimirkas (įskaitant garsus) aplink savo kadrus. Tai gali gerai veikti fotografuojant žmones ir įvykius, bet ne tiek, jei fotoaparatą naudojate daugybei praktinių atminties priemonių (fotografuojant straipsnius, etiketes, receptus ir pan.) Ir kitiems negyvų objektų kadrams.

Be to, nuleisdami fotoaparatą visada rasite daugybę batų, nors „Apple“ stengiasi tai išspręsti.

Šių tiesioginių nuotraukų, kurios užima dvigubai daugiau vietos nei įprasti vaizdai, problemos yra ta, kad „Apple“ nepakeitė saugyklos parinkčių. 64 GB ir 128 GB yra gerai, tačiau numatytoji 16 GB parinktis yra per maža, ypač jei ketinate atsisiųsti ir išsaugoti daug žaidimų. Ką tu darai, aišku.

Mes dar net nepaminėjome didžiausios naujos „iPhone 6s“ funkcijos. Tai vadinama „3D Touch“, tai gali turėti didelių pasekmių mobiliesiems žaidimams, ir mes daugiau apie tai aptarsime kitame skyriuje.

Ekranas

„IPhone 6s“ 4,7 colio ekranas yra identiškas „iPhone 6“, o tai reiškia, kad jis taip pat turi tą pačią 750p skiriamąją gebą. Tai neužima žvakės naujausiuose „Android“ telefonuose, tačiau tada jie visada yra daug didesni, ir vis dar galima ginčytis, ar jums tikrai reikia 2K nuotraukos telefone.

Svarbu tai, kad „iPhone 6s“ ekranas yra pakankamai ryškus, kad atitiktų tokį HD turinį (įskaitant žaidimus), kokį jame patirsite. Jis taip pat yra ryškus, ryškus ir beveik tinkamas naudoti viena ranka, didesnio nei vidutinis.

Žinoma, jei mobiliųjų žaidimų patirtis jums yra nepaprastai svarbi prieš visus kitus praktinius dalykus, jums tikriausiai geriau sekasi naudoti „iPhone 6s Plus“. Jo 5,5 colių 1080p ekranas yra didesnis ir žymiai ryškesnis, todėl žaidimai yra geresni.

Tačiau tikroji „iPhone 6s“ ekrano istorija yra „3D Touch“. Tai yra pagrindinė priežastis, kodėl „iPhone 6s“ yra didesnis nei anksčiau, tačiau kompromisas to vertas.

Ši nauja ekrano technologija iš esmės registruoja jūsų spaudos svorį, pridedant visiškai naują ašį jūsų sąveikai.

„Apple“ naudoja šį naują įvesties metodą įvairiais būdais, tačiau jo įgyvendinimas buvo naudingai aprašytas kitur kaip „dešiniojo pelės mygtuko paspaudimas, skirtas„ iOS ““. Kaip paspausite dešinįjį pelės klavišą savo kompiuteryje, kad pasiektumėte mažus sparčiuosius meniu ir alternatyvias parinktis, taip ir „3D Touch“ veikia „iPhone 6s“.

Paspauskite šiek tiek stipriau fotoaparato programos piktogramos ekraną ir pasirodys nedidelis meniu, suteikiantis jums galimybę pereiti tiesiai į asmenukių kamerą. Padarykite tai naudodami telefono piktogramą ir jums bus pasiūlytas dažnai naudojamų kontaktų sąrašas, kad galėtumėte greitai paskambinti.

Tai taip pat veikia „Apple“ programose. Pašto gautuosiuose šiek tiek stipriau paspauskite el. Laišką ir galėsite jį peržiūrėti jo neatidarę. Tada tiesiog padidinkite spaudimą į jį patekti arba atleiskite, kad grįžtumėte į gautuosius. Jis veikia taip pat interneto nuorodose, gautose paštu arba žinutėmis.

Galimos žaidimų programos yra daug ir įvairios, o kai kurios iš jų buvo išryškintos skelbiant „iPhone 6s“, kai būsimas šaulys „Warhammer Freeblade“ buvo demonstruotas.

Demonstracijos metu galite tiesiog šiek tiek paspausti, kad priartintumėte fotografuodami, neatitraukdami piršto nuo ekrano.

Intuityviai suvokti šiuos skirtingus naudojimo būdus yra „Taptic Engine“ - daug sudėtingesnis vibracinis variklis, kuris suteikia mažai kontekstinių bakstelėjimų ir kišenių, priklausomai nuo to, kaip stipriai spaudžiate ekraną ir ar veiksmas priimamas.

Apskritai esu sužavėtas, kaip veikia „3D Touch“, tačiau tinkamai pritaikyti šią technologiją gali tik trečiųjų šalių žaidimų ir programų kūrėjai. Šiuo metu „Apple“ diegimas yra puikus, tačiau šiek tiek izoliuotas.

Žaidimai ir stiprintuvai

Bėgant metams tai buvo pamiršta, tačiau „S“ „Apple“ S modeliuose aiškiai reiškė „greitį“.

Sprendžiant iš „iPhone 6s“, tai vis dar yra. Šis dalykas skrenda.

Jei per daugelį metų perskaitėte daugybę išmaniųjų telefonų apžvalgų iš specializuotų svetainių, žinosite, kad tai tapo šiek tiek beprasmis teiginys.

Žinoma, naujas telefonas yra greitesnis nei paskutinis. Tačiau tai retai keičia pagrindinę prieigą prie programų ir žaidimų, fotoaparato atidarymo ir naršymo internete patirtį.

Žaidimų prasme bijau, kad taip ir būtų. Iš tikrųjų tai yra paties „Apple“ kaltė - įtemptas pavadėlis, pritvirtintas prie aparatūros, ir tai, kaip kūrėjai jį naudoja, reiškia, kad net „iPhone 5S“ vis tiek puikiai žais naujus žaidimus. Kažkokia problema, a?

Aš išbandžiau daugybę 3D žaidimų, kurie, kaip žinoma, perjungė „Apple“ aparatinę įrangą per „iPhone 6s“ skambutį. Šie įtraukti Vainglory (kuris buvo pristatytas „iPhone 6“ pristatymo renginyje), „Infinity Blade III“, Tikros lenktynės 3, XCOM: priešas viduje, ir Dead Trigger 2. Visi jie žaidė nepriekaištingai. bet tada jie visi nepriekaištingai žaidžia ir „iPhone 6“.

Paprasčiau tariant, mums nereikia viso „iPhone 6s“ A9 procesoriaus ir 2 GB RAM, kad galėtume mėgautis visais žaidimais „App Store“. Bent jau ne dabar.

Natūralu, kad pereinant prie 2016 ir 2017 m., Tai pasikeis - ne mažiau, kaip kūrėjai pradės kurti žaidimus su „3D Touch“.

Kalbant apie bendrą našumą, „iPhone 6s“ įvairiais apgalvotais būdais daro reikšmingus patobulinimus.

Pavyzdžiui, jį maitinantis A9 lustas gali būti juokingai greitas. Tačiau tai, kaip ji veikia su naujai išplėsta RAM paskirstymu, kad atidarytos programos ir svetainės būtų sustabdytos fone (o ne nuolat jas perkraunant), daro tikrą skirtumą.

Taip pat „Apple“ „TouchID“ sistema, kuri yra pirštų atspaudų atpažinimo sistema, esanti po pagrindiniu mygtuku. Tai visiškai nauja ir patobulinta versija - pirmoji nuo tada, kai ji buvo pristatyta kartu su „iPhone 5S“ - beveik akimirksniu reaguoja į jūsų prisilietimą.

„Apple“ stipriai stumdama „TouchID“ įgaliotą „Apple Pay“ mobiliųjų mokėjimų sistemą - taip pat ir čia, JK - šis našumo padidėjimas iš tikrųjų ir prasmingai keičia kasdienį gyvenimą.

Geras

„IPhone 6s“ žymiai pagerina našumą, kuris atrodo ne tik įprastas specifinis tobulinimas.

Daugiafunkcinis darbas staiga yra tikrai naudingas, „TouchID“ yra beveik akimirksniu, o žaidimų našumas keleriems metams bus garantuotas. „IPhone 6s“ įsigijimas yra toks pat arti užtikrintos ateities perspektyvos, kokią dabar galite įsigyti mobiliesiems žaidėjams.

Kalbant apie tai, „3D Touch“ galime turėti išmaniųjų telefonų žaidimų valdiklių ateitį. Tikimasi, kad per ateinančius 12 mėnesių pasirodys daug žaidimų, kuriuose yra dar vienas įvesties įmantrumo sluoksnis.

Pridėkite tvirtesnę konstrukciją ir patobulintą fotoaparatą, ir jūs turėsite nusipirkti bet kuriam ne „iPhone 6“ savininkui.

Blogas

Negalima paneigti, kad „Apple“ turėjo šiek tiek pakenkti formos veiksniui, kad galėtų įsisavinti šią „3D Touch“ technologiją - „iPhone 6s“ yra pastebimai stambesnis nei „iPhone 6“.

Be to, jo 4,7 colio, 750 pikselių ekranas netinka kai kuriems pažangesniems ir sudėtingesniems „App Store“ žaidimams taip, kaip yra „iPhone 6s Plus“ ir kai kuriems populiariausiems „Android“ telefonams.

Taip pat atėjo laikas „Apple“ pagalvoti apie „iPhone“ garsiakalbio perkėlimą į vietą, kuri nėra linkusi būti uždengta žaidžiant. Tai buvo problema su „iPhone 6“ ir čia yra problema.

Nors „Apple“ pagaliau turėtų atsisakyti šio 16 GB įėjimo modelio - to beveik nepakanka, kad tilptų net nedidelis žaidimų, nuotraukų ir programų skaičius.

Apskritai

„Apple“ įkrovė „iPhone 6“, kad sukurtų „iPhone 6s“-pažįstamos išvaizdos telefoną, kuris iš tikrųjų buvo visiškai atnaujintas viduje.

Padidėjęs „iPhone 6s“ našumas leis jums žaisti naujausius žaidimus daugelį metų, o naujoji „3D Touch“ funkcija teigiamai suformuos išmaniųjų telefonų žaidimų sąsajų dizainą per tą patį laikotarpį.

Tai nėra geriausias žaidimų telefonas - ši garbė priklauso „iPhone 6s Plus“ su didesniu ir ryškesniu ekranu. Bet tai antras geriausias ir, be abejo, yra labiau tinkamas naudoti kasdien.


„iPhone 6s“ apžvalga

Jei būtumėte vidutinis vartotojas, jau būtumėte apsisprendę dėl „iPhone 6s“.

Tai naujausia populiariausios pasaulyje išmaniųjų telefonų prekės ženklo versija iš didžiausios pasaulyje technologijų kompanijos.

Gali būti, kad vienintelis šiais metais išleistas telefonas bus aptartas vakaro naujienose, o rašymo metu, praėjus mažiau nei savaitei po jo išleidimo, jis jau parduotas daugiau nei 13 milijonų vienetų.

Bet jūs nesate vidutinis vartotojas, ar ne? Priešingu atveju nebūtumėte čia, įdomu, ką į žaidimus orientuota svetainė mano apie 600 svarų sterlingų mobilųjį telefoną.

Taigi, tinkamai atsižvelgdami į specifikacijas ir spalvas bei visą tą džiazą, pažvelkime į „iPhone 6s“ iš to, kas mėgsta savo išmaniuosius telefonus, bet TIKRAI mėgsta žaisti mobiliuosius žaidėjus. Kaip ir tu.

Dizainas

Jei nesate ypač susipažinęs su „Apple“ projektavimo metodika, galite pamanyti, kad šiek tiek keista, kad „iPhone 6s“ atrodo taip pat, kaip ir „iPhone 6“.

Ir tu teisus, atrodo lygiai taip pat. Plika akimi tai beveik identiška - nebent pasirinksite naują žavingą/įžūlų (ištrinkite pagal skonį) rožinę aukso spalvą.

Tačiau taip „Apple“ visada vykdė savo išmaniųjų telefonų verslą. Jo dizaino ciklas veikia dvejus metus - taigi kas antrus metus pasirodo visiškai naujos išvaizdos „iPhone“. Tai yra tie, kurie yra lygiai surašyti.

Metai tarp jų yra „S“ metai, kai išorėje mažai kas pasikeičia, bet daug dirbama su vidiniais telefono komponentais ir galimybėmis. Tai „S“ metai.

Kokie „iPhone 6s“ išorinio dizaino skirtumai gali būti netgi laikomi neigiamais. Jis yra šiek tiek storesnis nei jo pirmtakas ir yra nesunkiai 14 g sunkesnis.

Galite perskaityti kai kurias apžvalgas sakydami, kad tai pagerina „iPhone 6s“ jausmą, tačiau tai šiek tiek išgalvota. Jie nesakytų to paties, jei kada nors būtų pradėję dvi valandas Čempionų kvietimas sesija, tai tikrai.

Didesnis svoris nešiojamajame įrenginyje niekada nėra geras dalykas, tačiau tai jokiu būdu nėra sandorio nutraukimo priemonė, ypač kai pagalvoji, kodėl toks svoris buvo pridėtas. Kurį mes padarysime, bet dar ne.

Tiesą sakant, „iPhone 6s“ dizainas buvo radikaliai pakeistas. Jūs tiesiog negalite to pamatyti. Dabar jis yra daug tvirtesnis nei anksčiau-jo važiuoklė yra pagaminta iš tvirtos naujos aliuminio formos, o priekyje-atsparesnė įbrėžimams. Jei mėgstate žaisti be dėklų, kaip tai daro daugelis žaidėjų, tai yra didelis pliusas.

Vienas klaidingas dizaino pasirinkimas, perkeltas iš „iPhone 6“, yra garsiakalbio padėtis. Jis yra apatiniame telefono krašte, o žaidžiant jį juokingai lengva uždengti ranka. Tai taip pat nėra stereo.

Funkcijos

Kaip jau minėjau, „Apple“ savo „S“ telefonais daugiau dėmesio skiria vidiniams reikalams, todėl „iPhone 6s“ turi nemažai pastebimų naujų funkcijų.

Vienas iš jų yra naujoji „iPhone 6s“ 12 megapikselių kamera.

Taip, megapikselių padidėjimas (be kitų patobulinimų) reiškia, kad „iPhone 6s“ fotografuoja dar geriau nei anksčiau, tačiau kadangi „iPhone 6“ jau padarė puikias nuotraukas, tai nėra toks didelis dalykas.

Taip pat yra naujas 5 megapikselių „selfie-cam“, bet manęs nelaiko toks žmogus, kuris į savo asmenukes žiūri pernelyg rimtai. Neleisk manęs čia.

Ne, didžioji naujo fotoaparato funkcija, kurią „Apple“ bando nuplauti, yra „Live Photos“. Tai iš esmės yra maži trijų sekundžių animaciniai GIF, kurie automatiškai užfiksuojami pakėlus telefoną fotografuoti.

Idėja yra ta, kad jūs užfiksuojate akimirkas (įskaitant garsus) aplink savo kadrus. Tai gali gerai veikti fotografuojant žmones ir įvykius, bet ne tiek, jei fotoaparatą naudojate daugybei praktinių atminties priemonių (fotografuojant straipsnius, etiketes, receptus ir pan.) Ir kitiems negyvų objektų kadrams.

Be to, nuleisdami fotoaparatą visada rasite daugybę batų, nors „Apple“ stengiasi tai išspręsti.

Šių tiesioginių nuotraukų, kurios užima dvigubai daugiau vietos nei įprasti vaizdai, problemos yra ta, kad „Apple“ nepakeitė saugyklos parinkčių. 64 GB ir 128 GB yra gerai, tačiau numatytoji 16 GB parinktis yra per maža, ypač jei ketinate atsisiųsti ir išsaugoti daug žaidimų. Ką tu darai, aišku.

Mes dar net nepaminėjome didžiausios naujos „iPhone 6s“ funkcijos. Tai vadinama „3D Touch“, tai gali turėti didelių pasekmių mobiliesiems žaidimams, ir mes daugiau apie tai aptarsime kitame skyriuje.

Ekranas

„IPhone 6s“ 4,7 colio ekranas yra identiškas „iPhone 6“, o tai reiškia, kad jis taip pat turi tą pačią 750p skiriamąją gebą. Tai neužima žvakės naujausiuose „Android“ telefonuose, tačiau tada jie visada yra daug didesni, ir vis dar galima ginčytis, ar jums tikrai reikia 2K nuotraukos telefone.

Svarbu tai, kad „iPhone 6s“ ekranas yra pakankamai ryškus, kad atitiktų tokį HD turinį (įskaitant žaidimus), kokį jame patirsite. Jis taip pat yra ryškus, ryškus ir beveik tinkamas naudoti viena ranka, didesnio nei vidutinis.

Žinoma, jei mobiliųjų žaidimų patirtis jums yra nepaprastai svarbi prieš visus kitus praktinius dalykus, jums tikriausiai geriau sekasi naudoti „iPhone 6s Plus“. Jo 5,5 colių 1080p ekranas yra didesnis ir žymiai ryškesnis, todėl žaidimai yra geresni.

Tačiau tikroji „iPhone 6s“ ekrano istorija yra „3D Touch“. Tai yra pagrindinė priežastis, kodėl „iPhone 6s“ yra didesnis nei anksčiau, tačiau kompromisas to vertas.

Ši nauja ekrano technologija iš esmės registruoja jūsų spaudos svorį, pridedant visiškai naują ašį jūsų sąveikai.

„Apple“ naudoja šį naują įvesties metodą įvairiais būdais, tačiau jo įgyvendinimas buvo naudingai aprašytas kitur kaip „dešiniojo pelės mygtuko paspaudimas, skirtas„ iOS ““. Kaip paspausite dešinįjį pelės klavišą savo kompiuteryje, kad pasiektumėte mažus sparčiuosius meniu ir alternatyvias parinktis, taip ir „3D Touch“ veikia „iPhone 6s“.

Paspauskite šiek tiek stipriau fotoaparato programos piktogramos ekraną ir pasirodys nedidelis meniu, suteikiantis jums galimybę pereiti tiesiai į asmenukių kamerą. Padarykite tai naudodami telefono piktogramą ir jums bus pasiūlytas dažnai naudojamų kontaktų sąrašas, kad galėtumėte greitai paskambinti.

Tai taip pat veikia „Apple“ programose. Pašto gautuosiuose šiek tiek stipriau paspauskite el. Laišką ir galėsite jį peržiūrėti jo neatidarę. Tada tiesiog padidinkite spaudimą į jį patekti arba atleiskite, kad grįžtumėte į gautuosius. Jis veikia taip pat interneto nuorodose, gautose paštu arba žinutėmis.

Galimos žaidimų programos yra daug ir įvairios, o kai kurios iš jų buvo išryškintos skelbiant „iPhone 6s“, kai būsimas šaulys „Warhammer Freeblade“ buvo demonstruotas.

Demonstracijos metu galite tiesiog šiek tiek paspausti, kad priartintumėte fotografuodami, neatitraukdami piršto nuo ekrano.

Intuityviai suvokti šiuos skirtingus naudojimo būdus yra „Taptic Engine“ - daug sudėtingesnis vibracinis variklis, kuris suteikia mažai kontekstinių bakstelėjimų ir kišenių, priklausomai nuo to, kaip stipriai spaudžiate ekraną ir ar veiksmas priimamas.

Apskritai esu sužavėtas, kaip veikia „3D Touch“, tačiau tinkamai pritaikyti šią technologiją gali tik trečiųjų šalių žaidimų ir programų kūrėjai. Šiuo metu „Apple“ diegimas yra puikus, tačiau šiek tiek izoliuotas.

Žaidimai ir stiprintuvai

Bėgant metams tai buvo pamiršta, tačiau „S“ „Apple“ S modeliuose aiškiai reiškė „greitį“.

Sprendžiant iš „iPhone 6s“, tai vis dar yra. Šis dalykas skrenda.

Jei per daugelį metų perskaitėte daugybę išmaniųjų telefonų apžvalgų iš specializuotų svetainių, žinosite, kad tai tapo šiek tiek beprasmis teiginys.

Žinoma, naujas telefonas yra greitesnis nei paskutinis. Tačiau tai retai keičia pagrindinę prieigą prie programų ir žaidimų, fotoaparato atidarymo ir naršymo internete patirtį.

Žaidimų prasme bijau, kad taip ir būtų. Iš tikrųjų tai yra paties „Apple“ kaltė - įtemptas pavadėlis, pritvirtintas prie aparatūros, ir tai, kaip kūrėjai jį naudoja, reiškia, kad net „iPhone 5S“ vis tiek puikiai žais naujus žaidimus. Kažkokia problema, a?

Aš išbandžiau daugybę 3D žaidimų, kurie, kaip žinoma, perjungė „Apple“ aparatinę įrangą per „iPhone 6s“ skambutį. Šie įtraukti Vainglory (kuris buvo pristatytas „iPhone 6“ pristatymo renginyje), „Infinity Blade III“, Tikros lenktynės 3, XCOM: priešas viduje, ir Dead Trigger 2. Visi jie žaidė nepriekaištingai. bet tada jie visi nepriekaištingai žaidžia ir „iPhone 6“.

Paprasčiau tariant, mums nereikia viso „iPhone 6s“ A9 procesoriaus ir 2 GB RAM, kad galėtume mėgautis visais žaidimais „App Store“. Bent jau ne dabar.

Natūralu, kad pereinant prie 2016 ir 2017 m., Tai pasikeis - ne mažiau, kaip kūrėjai pradės kurti žaidimus su „3D Touch“.

Kalbant apie bendrą našumą, „iPhone 6s“ įvairiais apgalvotais būdais daro reikšmingus patobulinimus.

Pavyzdžiui, jį maitinantis A9 lustas gali būti juokingai greitas. Tačiau tai, kaip ji veikia su naujai išplėsta RAM paskirstymu, kad atidarytos programos ir svetainės būtų sustabdytos fone (o ne nuolat jas perkraunant), daro tikrą skirtumą.

Taip pat „Apple“ „TouchID“ sistema, kuri yra pirštų atspaudų atpažinimo sistema, esanti po pagrindiniu mygtuku. Tai visiškai nauja ir patobulinta versija - pirmoji nuo tada, kai ji buvo pristatyta kartu su „iPhone 5S“ - beveik akimirksniu reaguoja į jūsų prisilietimą.

„Apple“ stipriai stumdama „TouchID“ įgaliotą „Apple Pay“ mobiliųjų mokėjimų sistemą - taip pat ir čia, JK - šis našumo padidėjimas iš tikrųjų ir prasmingai keičia kasdienį gyvenimą.

Geras

„IPhone 6s“ žymiai pagerina našumą, kuris atrodo ne tik įprastas specifinis tobulinimas.

Daugiafunkcinis darbas staiga yra tikrai naudingas, „TouchID“ yra beveik akimirksniu, o žaidimų našumas keleriems metams bus garantuotas. „IPhone 6s“ įsigijimas yra toks pat arti užtikrintos ateities perspektyvos, kokią dabar galite įsigyti mobiliesiems žaidėjams.

Kalbant apie tai, „3D Touch“ galime turėti išmaniųjų telefonų žaidimų valdiklių ateitį. Tikimasi, kad per ateinančius 12 mėnesių pasirodys daug žaidimų, kuriuose yra dar vienas įvesties įmantrumo sluoksnis.

Pridėkite tvirtesnę konstrukciją ir patobulintą fotoaparatą, ir jūs turėsite nusipirkti bet kuriam ne „iPhone 6“ savininkui.

Blogas

Negalima paneigti, kad „Apple“ turėjo šiek tiek pakenkti formos veiksniui, kad galėtų įsisavinti šią „3D Touch“ technologiją - „iPhone 6s“ yra pastebimai stambesnis nei „iPhone 6“.

Be to, jo 4,7 colio, 750 pikselių ekranas netinka kai kuriems pažangesniems ir sudėtingesniems „App Store“ žaidimams taip, kaip yra „iPhone 6s Plus“ ir kai kuriems populiariausiems „Android“ telefonams.

Taip pat atėjo laikas „Apple“ pagalvoti apie „iPhone“ garsiakalbio perkėlimą į vietą, kuri nėra linkusi būti uždengta žaidžiant. Tai buvo problema su „iPhone 6“ ir čia yra problema.

Nors „Apple“ pagaliau turėtų atsisakyti šio 16 GB įėjimo modelio - to beveik nepakanka, kad tilptų net nedidelis žaidimų, nuotraukų ir programų skaičius.

Apskritai

„Apple“ įkrovė „iPhone 6“, kad sukurtų „iPhone 6s“-pažįstamos išvaizdos telefoną, kuris iš tikrųjų buvo visiškai atnaujintas viduje.

Padidėjęs „iPhone 6s“ našumas leis jums žaisti naujausius žaidimus daugelį metų, o naujoji „3D Touch“ funkcija teigiamai suformuos išmaniųjų telefonų žaidimų sąsajų dizainą per tą patį laikotarpį.

Tai nėra geriausias žaidimų telefonas - ši garbė priklauso „iPhone 6s Plus“ su didesniu ir ryškesniu ekranu. Bet tai antras geriausias ir, be abejo, yra labiau tinkamas naudoti kasdien.


„iPhone 6s“ apžvalga

Jei būtumėte vidutinis vartotojas, jau būtumėte apsisprendę dėl „iPhone 6s“.

Tai naujausia populiariausios pasaulyje išmaniųjų telefonų prekės ženklo versija iš didžiausios pasaulyje technologijų kompanijos.

Gali būti, kad vienintelis šiais metais išleistas telefonas bus aptartas vakaro naujienose, o rašymo metu, praėjus mažiau nei savaitei po jo išleidimo, jis jau parduotas daugiau nei 13 milijonų vienetų.

Bet jūs nesate vidutinis vartotojas, ar ne? Priešingu atveju nebūtumėte čia, įdomu, ką į žaidimus orientuota svetainė mano apie 600 svarų sterlingų mobilųjį telefoną.

Taigi, tinkamai atsižvelgdami į specifikacijas ir spalvas bei visą tą džiazą, pažvelkime į „iPhone 6s“ iš to, kas mėgsta savo išmaniuosius telefonus, bet TIKRAI mėgsta žaisti mobiliuosius žaidėjus. Kaip ir tu.

Dizainas

Jei nesate ypač susipažinęs su „Apple“ projektavimo metodika, galite pamanyti, kad šiek tiek keista, kad „iPhone 6s“ atrodo taip pat, kaip ir „iPhone 6“.

Ir tu teisus, atrodo lygiai taip pat. Plika akimi tai beveik identiška - nebent pasirinksite naują žavingą/įžūlų (ištrinkite pagal skonį) rožinę aukso spalvą.

Tačiau taip „Apple“ visada vykdė savo išmaniųjų telefonų verslą. Jo dizaino ciklas veikia dvejus metus - taigi kas antrus metus pasirodo visiškai naujos išvaizdos „iPhone“. Tai yra tie, kurie yra lygiai surašyti.

Metai tarp jų yra „S“ metai, kai išorėje mažai kas pasikeičia, bet daug dirbama su vidiniais telefono komponentais ir galimybėmis. Tai „S“ metai.

Kokie „iPhone 6s“ išorinio dizaino skirtumai gali būti netgi laikomi neigiamais. Jis yra šiek tiek storesnis nei jo pirmtakas ir yra nesunkiai 14 g sunkesnis.

Galite perskaityti kai kurias apžvalgas sakydami, kad tai pagerina „iPhone 6s“ jausmą, tačiau tai šiek tiek išgalvota. Jie nesakytų to paties, jei kada nors būtų pradėję dvi valandas Čempionų kvietimas sesija, tai tikrai.

Didesnis svoris nešiojamajame įrenginyje niekada nėra geras dalykas, tačiau tai jokiu būdu nėra sandorio nutraukimo priemonė, ypač kai pagalvoji, kodėl toks svoris buvo pridėtas. Kurį mes padarysime, bet dar ne.

Tiesą sakant, „iPhone 6s“ dizainas buvo radikaliai pakeistas. Jūs tiesiog negalite to pamatyti. Dabar jis yra daug tvirtesnis nei anksčiau-jo važiuoklė yra pagaminta iš tvirtos naujos aliuminio formos, o priekyje-atsparesnė įbrėžimams. Jei mėgstate žaisti be dėklų, kaip tai daro daugelis žaidėjų, tai yra didelis pliusas.

Vienas klaidingas dizaino pasirinkimas, perkeltas iš „iPhone 6“, yra garsiakalbio padėtis. Jis yra apatiniame telefono krašte, o žaidžiant jį juokingai lengva uždengti ranka. Tai taip pat nėra stereo.

Funkcijos

Kaip jau minėjau, „Apple“ savo „S“ telefonais daugiau dėmesio skiria vidiniams reikalams, todėl „iPhone 6s“ turi nemažai pastebimų naujų funkcijų.

Vienas iš jų yra naujoji „iPhone 6s“ 12 megapikselių kamera.

Taip, megapikselių padidėjimas (be kitų patobulinimų) reiškia, kad „iPhone 6s“ fotografuoja dar geriau nei anksčiau, tačiau kadangi „iPhone 6“ jau padarė puikias nuotraukas, tai nėra toks didelis dalykas.

Taip pat yra naujas 5 megapikselių „selfie-cam“, bet manęs nelaiko toks žmogus, kuris į savo asmenukes žiūri pernelyg rimtai. Neleisk manęs čia.

Ne, didžioji naujo fotoaparato funkcija, kurią „Apple“ bando nuplauti, yra „Live Photos“. Tai iš esmės yra maži trijų sekundžių animaciniai GIF, kurie automatiškai užfiksuojami pakėlus telefoną fotografuoti.

Idėja yra ta, kad jūs užfiksuojate akimirkas (įskaitant garsus) aplink savo kadrus. Tai gali gerai veikti fotografuojant žmones ir įvykius, bet ne tiek, jei fotoaparatą naudojate daugybei praktinių atminties priemonių (fotografuojant straipsnius, etiketes, receptus ir pan.) Ir kitiems negyvų objektų kadrams.

Be to, nuleisdami fotoaparatą visada rasite daugybę batų, nors „Apple“ stengiasi tai išspręsti.

Šių tiesioginių nuotraukų, kurios užima dvigubai daugiau vietos nei įprasti vaizdai, problemos yra ta, kad „Apple“ nepakeitė saugyklos parinkčių. 64 GB ir 128 GB yra gerai, tačiau numatytoji 16 GB parinktis yra per maža, ypač jei ketinate atsisiųsti ir išsaugoti daug žaidimų. Ką tu darai, aišku.

Mes dar net nepaminėjome didžiausios naujos „iPhone 6s“ funkcijos. Tai vadinama „3D Touch“, tai gali turėti didelių pasekmių mobiliesiems žaidimams, ir mes daugiau apie tai aptarsime kitame skyriuje.

Ekranas

„IPhone 6s“ 4,7 colio ekranas yra identiškas „iPhone 6“, o tai reiškia, kad jis taip pat turi tą pačią 750p skiriamąją gebą. Tai neužima žvakės naujausiuose „Android“ telefonuose, tačiau tada jie visada yra daug didesni, ir vis dar galima ginčytis, ar jums tikrai reikia 2K nuotraukos telefone.

Svarbu tai, kad „iPhone 6s“ ekranas yra pakankamai ryškus, kad atitiktų tokį HD turinį (įskaitant žaidimus), kokį jame patirsite. Jis taip pat yra ryškus, ryškus ir beveik tinkamas naudoti viena ranka, didesnio nei vidutinis.

Žinoma, jei mobiliųjų žaidimų patirtis jums yra nepaprastai svarbi prieš visus kitus praktinius dalykus, jums tikriausiai geriau sekasi naudoti „iPhone 6s Plus“. Jo 5,5 colių 1080p ekranas yra didesnis ir žymiai ryškesnis, todėl žaidimai yra geresni.

Tačiau tikroji „iPhone 6s“ ekrano istorija yra „3D Touch“. Tai yra pagrindinė priežastis, kodėl „iPhone 6s“ yra didesnis nei anksčiau, tačiau kompromisas to vertas.

Ši nauja ekrano technologija iš esmės registruoja jūsų spaudos svorį, pridedant visiškai naują ašį jūsų sąveikai.

„Apple“ naudoja šį naują įvesties metodą įvairiais būdais, tačiau jo įgyvendinimas buvo naudingai aprašytas kitur kaip „dešiniojo pelės mygtuko paspaudimas, skirtas„ iOS ““. Kaip paspausite dešinįjį pelės klavišą savo kompiuteryje, kad pasiektumėte mažus sparčiuosius meniu ir alternatyvias parinktis, taip ir „3D Touch“ veikia „iPhone 6s“.

Paspauskite šiek tiek stipriau fotoaparato programos piktogramos ekraną ir pasirodys nedidelis meniu, suteikiantis jums galimybę pereiti tiesiai į asmenukių kamerą. Padarykite tai naudodami telefono piktogramą ir jums bus pasiūlytas dažnai naudojamų kontaktų sąrašas, kad galėtumėte greitai paskambinti.

Tai taip pat veikia „Apple“ programose. Pašto gautuosiuose šiek tiek stipriau paspauskite el. Laišką ir galėsite jį peržiūrėti jo neatidarę. Tada tiesiog padidinkite spaudimą į jį patekti arba atleiskite, kad grįžtumėte į gautuosius. Jis veikia taip pat interneto nuorodose, gautose paštu arba žinutėmis.

Galimos žaidimų programos yra daug ir įvairios, o kai kurios iš jų buvo išryškintos skelbiant „iPhone 6s“, kai būsimas šaulys „Warhammer Freeblade“ buvo demonstruotas.

Demonstracijos metu galite tiesiog šiek tiek paspausti, kad priartintumėte fotografuodami, neatitraukdami piršto nuo ekrano.

Intuityviai suvokti šiuos skirtingus naudojimo būdus yra „Taptic Engine“ - daug sudėtingesnis vibracinis variklis, kuris suteikia mažai kontekstinių bakstelėjimų ir kišenių, priklausomai nuo to, kaip stipriai spaudžiate ekraną ir ar veiksmas priimamas.

Apskritai esu sužavėtas, kaip veikia „3D Touch“, tačiau tinkamai pritaikyti šią technologiją gali tik trečiųjų šalių žaidimų ir programų kūrėjai. Šiuo metu „Apple“ diegimas yra puikus, tačiau šiek tiek izoliuotas.

Žaidimai ir stiprintuvai

Bėgant metams tai buvo pamiršta, tačiau „S“ „Apple“ S modeliuose aiškiai reiškė „greitį“.

Sprendžiant iš „iPhone 6s“, tai vis dar yra. Šis dalykas skrenda.

Jei per daugelį metų perskaitėte daugybę išmaniųjų telefonų apžvalgų iš specializuotų svetainių, žinosite, kad tai tapo šiek tiek beprasmis teiginys.

Žinoma, naujas telefonas yra greitesnis nei paskutinis. Tačiau tai retai keičia pagrindinę prieigą prie programų ir žaidimų, fotoaparato atidarymo ir naršymo internete patirtį.

Žaidimų prasme bijau, kad taip ir būtų. Iš tikrųjų tai yra paties „Apple“ kaltė - įtemptas pavadėlis, pritvirtintas prie aparatūros, ir tai, kaip kūrėjai jį naudoja, reiškia, kad net „iPhone 5S“ vis tiek puikiai žais naujus žaidimus. Kažkokia problema, a?

Aš išbandžiau daugybę 3D žaidimų, kurie, kaip žinoma, perjungė „Apple“ aparatinę įrangą per „iPhone 6s“ skambutį. Šie įtraukti Vainglory (kuris buvo pristatytas „iPhone 6“ pristatymo renginyje), „Infinity Blade III“, Tikros lenktynės 3, XCOM: priešas viduje, ir Dead Trigger 2. Visi jie žaidė nepriekaištingai. bet tada jie visi nepriekaištingai žaidžia ir „iPhone 6“.

Paprasčiau tariant, mums nereikia viso „iPhone 6s“ A9 procesoriaus ir 2 GB RAM, kad galėtume mėgautis visais žaidimais „App Store“. Bent jau ne dabar.

Natūralu, kad pereinant prie 2016 ir 2017 m., Tai pasikeis - ne mažiau, kaip kūrėjai pradės kurti žaidimus su „3D Touch“.

Kalbant apie bendrą našumą, „iPhone 6s“ įvairiais apgalvotais būdais daro reikšmingus patobulinimus.

Pavyzdžiui, jį maitinantis A9 lustas gali būti juokingai greitas.Tačiau tai, kaip ji veikia su naujai išplėsta RAM paskirstymu, kad atidarytos programos ir svetainės būtų sustabdytos fone (o ne nuolat jas perkraunant), daro tikrą skirtumą.

Taip pat „Apple“ „TouchID“ sistema, kuri yra pirštų atspaudų atpažinimo sistema, esanti po pagrindiniu mygtuku. Tai visiškai nauja ir patobulinta versija - pirmoji nuo tada, kai ji buvo pristatyta kartu su „iPhone 5S“ - beveik akimirksniu reaguoja į jūsų prisilietimą.

„Apple“ stipriai stumdama „TouchID“ įgaliotą „Apple Pay“ mobiliųjų mokėjimų sistemą - taip pat ir čia, JK - šis našumo padidėjimas iš tikrųjų ir prasmingai keičia kasdienį gyvenimą.

Geras

„IPhone 6s“ žymiai pagerina našumą, kuris atrodo ne tik įprastas specifinis tobulinimas.

Daugiafunkcinis darbas staiga yra tikrai naudingas, „TouchID“ yra beveik akimirksniu, o žaidimų našumas keleriems metams bus garantuotas. „IPhone 6s“ įsigijimas yra toks pat arti užtikrintos ateities perspektyvos, kokią dabar galite įsigyti mobiliesiems žaidėjams.

Kalbant apie tai, „3D Touch“ galime turėti išmaniųjų telefonų žaidimų valdiklių ateitį. Tikimasi, kad per ateinančius 12 mėnesių pasirodys daug žaidimų, kuriuose yra dar vienas įvesties įmantrumo sluoksnis.

Pridėkite tvirtesnę konstrukciją ir patobulintą fotoaparatą, ir jūs turėsite nusipirkti bet kuriam ne „iPhone 6“ savininkui.

Blogas

Negalima paneigti, kad „Apple“ turėjo šiek tiek pakenkti formos veiksniui, kad galėtų įsisavinti šią „3D Touch“ technologiją - „iPhone 6s“ yra pastebimai stambesnis nei „iPhone 6“.

Be to, jo 4,7 colio, 750 pikselių ekranas netinka kai kuriems pažangesniems ir sudėtingesniems „App Store“ žaidimams taip, kaip yra „iPhone 6s Plus“ ir kai kuriems populiariausiems „Android“ telefonams.

Taip pat atėjo laikas „Apple“ pagalvoti apie „iPhone“ garsiakalbio perkėlimą į vietą, kuri nėra linkusi būti uždengta žaidžiant. Tai buvo problema su „iPhone 6“ ir čia yra problema.

Nors „Apple“ pagaliau turėtų atsisakyti šio 16 GB įėjimo modelio - to beveik nepakanka, kad tilptų net nedidelis žaidimų, nuotraukų ir programų skaičius.

Apskritai

„Apple“ įkrovė „iPhone 6“, kad sukurtų „iPhone 6s“-pažįstamos išvaizdos telefoną, kuris iš tikrųjų buvo visiškai atnaujintas viduje.

Padidėjęs „iPhone 6s“ našumas leis jums žaisti naujausius žaidimus daugelį metų, o naujoji „3D Touch“ funkcija teigiamai suformuos išmaniųjų telefonų žaidimų sąsajų dizainą per tą patį laikotarpį.

Tai nėra geriausias žaidimų telefonas - ši garbė priklauso „iPhone 6s Plus“ su didesniu ir ryškesniu ekranu. Bet tai antras geriausias ir, be abejo, yra labiau tinkamas naudoti kasdien.


„iPhone 6s“ apžvalga

Jei būtumėte vidutinis vartotojas, jau būtumėte apsisprendę dėl „iPhone 6s“.

Tai naujausia populiariausios pasaulyje išmaniųjų telefonų prekės ženklo versija iš didžiausios pasaulyje technologijų kompanijos.

Gali būti, kad vienintelis šiais metais išleistas telefonas bus aptartas vakaro naujienose, o rašymo metu, praėjus mažiau nei savaitei po jo išleidimo, jis jau parduotas daugiau nei 13 milijonų vienetų.

Bet jūs nesate vidutinis vartotojas, ar ne? Priešingu atveju nebūtumėte čia, įdomu, ką į žaidimus orientuota svetainė mano apie 600 svarų sterlingų mobilųjį telefoną.

Taigi, tinkamai atsižvelgdami į specifikacijas ir spalvas bei visą tą džiazą, pažvelkime į „iPhone 6s“ iš to, kas mėgsta savo išmaniuosius telefonus, bet TIKRAI mėgsta žaisti mobiliuosius žaidėjus. Kaip ir tu.

Dizainas

Jei nesate ypač susipažinęs su „Apple“ projektavimo metodika, galite pamanyti, kad šiek tiek keista, kad „iPhone 6s“ atrodo taip pat, kaip ir „iPhone 6“.

Ir tu teisus, atrodo lygiai taip pat. Plika akimi tai beveik identiška - nebent pasirinksite naują žavingą/įžūlų (ištrinkite pagal skonį) rožinę aukso spalvą.

Tačiau taip „Apple“ visada vykdė savo išmaniųjų telefonų verslą. Jo dizaino ciklas veikia dvejus metus - taigi kas antrus metus pasirodo visiškai naujos išvaizdos „iPhone“. Tai yra tie, kurie yra lygiai surašyti.

Metai tarp jų yra „S“ metai, kai išorėje mažai kas pasikeičia, bet daug dirbama su vidiniais telefono komponentais ir galimybėmis. Tai „S“ metai.

Kokie „iPhone 6s“ išorinio dizaino skirtumai gali būti netgi laikomi neigiamais. Jis yra šiek tiek storesnis nei jo pirmtakas ir yra nesunkiai 14 g sunkesnis.

Galite perskaityti kai kurias apžvalgas sakydami, kad tai pagerina „iPhone 6s“ jausmą, tačiau tai šiek tiek išgalvota. Jie nesakytų to paties, jei kada nors būtų pradėję dvi valandas Čempionų kvietimas sesija, tai tikrai.

Didesnis svoris nešiojamajame įrenginyje niekada nėra geras dalykas, tačiau tai jokiu būdu nėra sandorio nutraukimo priemonė, ypač kai pagalvoji, kodėl toks svoris buvo pridėtas. Kurį mes padarysime, bet dar ne.

Tiesą sakant, „iPhone 6s“ dizainas buvo radikaliai pakeistas. Jūs tiesiog negalite to pamatyti. Dabar jis yra daug tvirtesnis nei anksčiau-jo važiuoklė yra pagaminta iš tvirtos naujos aliuminio formos, o priekyje-atsparesnė įbrėžimams. Jei mėgstate žaisti be dėklų, kaip tai daro daugelis žaidėjų, tai yra didelis pliusas.

Vienas klaidingas dizaino pasirinkimas, perkeltas iš „iPhone 6“, yra garsiakalbio padėtis. Jis yra apatiniame telefono krašte, o žaidžiant jį juokingai lengva uždengti ranka. Tai taip pat nėra stereo.

Funkcijos

Kaip jau minėjau, „Apple“ savo „S“ telefonais daugiau dėmesio skiria vidiniams reikalams, todėl „iPhone 6s“ turi nemažai pastebimų naujų funkcijų.

Vienas iš jų yra naujoji „iPhone 6s“ 12 megapikselių kamera.

Taip, megapikselių padidėjimas (be kitų patobulinimų) reiškia, kad „iPhone 6s“ fotografuoja dar geriau nei anksčiau, tačiau kadangi „iPhone 6“ jau padarė puikias nuotraukas, tai nėra toks didelis dalykas.

Taip pat yra naujas 5 megapikselių „selfie-cam“, bet manęs nelaiko toks žmogus, kuris į savo asmenukes žiūri pernelyg rimtai. Neleisk manęs čia.

Ne, didžioji naujo fotoaparato funkcija, kurią „Apple“ bando nuplauti, yra „Live Photos“. Tai iš esmės yra maži trijų sekundžių animaciniai GIF, kurie automatiškai užfiksuojami pakėlus telefoną fotografuoti.

Idėja yra ta, kad jūs užfiksuojate akimirkas (įskaitant garsus) aplink savo kadrus. Tai gali gerai veikti fotografuojant žmones ir įvykius, bet ne tiek, jei fotoaparatą naudojate daugybei praktinių atminties priemonių (fotografuojant straipsnius, etiketes, receptus ir pan.) Ir kitiems negyvų objektų kadrams.

Be to, nuleisdami fotoaparatą visada rasite daugybę batų, nors „Apple“ stengiasi tai išspręsti.

Šių tiesioginių nuotraukų, kurios užima dvigubai daugiau vietos nei įprasti vaizdai, problemos yra ta, kad „Apple“ nepakeitė saugyklos parinkčių. 64 GB ir 128 GB yra gerai, tačiau numatytoji 16 GB parinktis yra per maža, ypač jei ketinate atsisiųsti ir išsaugoti daug žaidimų. Ką tu darai, aišku.

Mes dar net nepaminėjome didžiausios naujos „iPhone 6s“ funkcijos. Tai vadinama „3D Touch“, tai gali turėti didelių pasekmių mobiliesiems žaidimams, ir mes daugiau apie tai aptarsime kitame skyriuje.

Ekranas

„IPhone 6s“ 4,7 colio ekranas yra identiškas „iPhone 6“, o tai reiškia, kad jis taip pat turi tą pačią 750p skiriamąją gebą. Tai neužima žvakės naujausiuose „Android“ telefonuose, tačiau tada jie visada yra daug didesni, ir vis dar galima ginčytis, ar jums tikrai reikia 2K nuotraukos telefone.

Svarbu tai, kad „iPhone 6s“ ekranas yra pakankamai ryškus, kad atitiktų tokį HD turinį (įskaitant žaidimus), kokį jame patirsite. Jis taip pat yra ryškus, ryškus ir beveik tinkamas naudoti viena ranka, didesnio nei vidutinis.

Žinoma, jei mobiliųjų žaidimų patirtis jums yra nepaprastai svarbi prieš visus kitus praktinius dalykus, jums tikriausiai geriau sekasi naudoti „iPhone 6s Plus“. Jo 5,5 colių 1080p ekranas yra didesnis ir žymiai ryškesnis, todėl žaidimai yra geresni.

Tačiau tikroji „iPhone 6s“ ekrano istorija yra „3D Touch“. Tai yra pagrindinė priežastis, kodėl „iPhone 6s“ yra didesnis nei anksčiau, tačiau kompromisas to vertas.

Ši nauja ekrano technologija iš esmės registruoja jūsų spaudos svorį, pridedant visiškai naują ašį jūsų sąveikai.

„Apple“ naudoja šį naują įvesties metodą įvairiais būdais, tačiau jo įgyvendinimas buvo naudingai aprašytas kitur kaip „dešiniojo pelės mygtuko paspaudimas, skirtas„ iOS ““. Kaip paspausite dešinįjį pelės klavišą savo kompiuteryje, kad pasiektumėte mažus sparčiuosius meniu ir alternatyvias parinktis, taip ir „3D Touch“ veikia „iPhone 6s“.

Paspauskite šiek tiek stipriau fotoaparato programos piktogramos ekraną ir pasirodys nedidelis meniu, suteikiantis jums galimybę pereiti tiesiai į asmenukių kamerą. Padarykite tai naudodami telefono piktogramą ir jums bus pasiūlytas dažnai naudojamų kontaktų sąrašas, kad galėtumėte greitai paskambinti.

Tai taip pat veikia „Apple“ programose. Pašto gautuosiuose šiek tiek stipriau paspauskite el. Laišką ir galėsite jį peržiūrėti jo neatidarę. Tada tiesiog padidinkite spaudimą į jį patekti arba atleiskite, kad grįžtumėte į gautuosius. Jis veikia taip pat interneto nuorodose, gautose paštu arba žinutėmis.

Galimos žaidimų programos yra daug ir įvairios, o kai kurios iš jų buvo išryškintos skelbiant „iPhone 6s“, kai būsimas šaulys „Warhammer Freeblade“ buvo demonstruotas.

Demonstracijos metu galite tiesiog šiek tiek paspausti, kad priartintumėte fotografuodami, neatitraukdami piršto nuo ekrano.

Intuityviai suvokti šiuos skirtingus naudojimo būdus yra „Taptic Engine“ - daug sudėtingesnis vibracinis variklis, kuris suteikia mažai kontekstinių bakstelėjimų ir kišenių, priklausomai nuo to, kaip stipriai spaudžiate ekraną ir ar veiksmas priimamas.

Apskritai esu sužavėtas, kaip veikia „3D Touch“, tačiau tinkamai pritaikyti šią technologiją gali tik trečiųjų šalių žaidimų ir programų kūrėjai. Šiuo metu „Apple“ diegimas yra puikus, tačiau šiek tiek izoliuotas.

Žaidimai ir stiprintuvai

Bėgant metams tai buvo pamiršta, tačiau „S“ „Apple“ S modeliuose aiškiai reiškė „greitį“.

Sprendžiant iš „iPhone 6s“, tai vis dar yra. Šis dalykas skrenda.

Jei per daugelį metų perskaitėte daugybę išmaniųjų telefonų apžvalgų iš specializuotų svetainių, žinosite, kad tai tapo šiek tiek beprasmis teiginys.

Žinoma, naujas telefonas yra greitesnis nei paskutinis. Tačiau tai retai keičia pagrindinę prieigą prie programų ir žaidimų, fotoaparato atidarymo ir naršymo internete patirtį.

Žaidimų prasme bijau, kad taip ir būtų. Iš tikrųjų tai yra paties „Apple“ kaltė - įtemptas pavadėlis, pritvirtintas prie aparatūros, ir tai, kaip kūrėjai jį naudoja, reiškia, kad net „iPhone 5S“ vis tiek puikiai žais naujus žaidimus. Kažkokia problema, a?

Aš išbandžiau daugybę 3D žaidimų, kurie, kaip žinoma, perjungė „Apple“ aparatinę įrangą per „iPhone 6s“ skambutį. Šie įtraukti Vainglory (kuris buvo pristatytas „iPhone 6“ pristatymo renginyje), „Infinity Blade III“, Tikros lenktynės 3, XCOM: priešas viduje, ir Dead Trigger 2. Visi jie žaidė nepriekaištingai. bet tada jie visi nepriekaištingai žaidžia ir „iPhone 6“.

Paprasčiau tariant, mums nereikia viso „iPhone 6s“ A9 procesoriaus ir 2 GB RAM, kad galėtume mėgautis visais žaidimais „App Store“. Bent jau ne dabar.

Natūralu, kad pereinant prie 2016 ir 2017 m., Tai pasikeis - ne mažiau, kaip kūrėjai pradės kurti žaidimus su „3D Touch“.

Kalbant apie bendrą našumą, „iPhone 6s“ įvairiais apgalvotais būdais daro reikšmingus patobulinimus.

Pavyzdžiui, jį maitinantis A9 lustas gali būti juokingai greitas. Tačiau tai, kaip ji veikia su naujai išplėsta RAM paskirstymu, kad atidarytos programos ir svetainės būtų sustabdytos fone (o ne nuolat jas perkraunant), daro tikrą skirtumą.

Taip pat „Apple“ „TouchID“ sistema, kuri yra pirštų atspaudų atpažinimo sistema, esanti po pagrindiniu mygtuku. Tai visiškai nauja ir patobulinta versija - pirmoji nuo tada, kai ji buvo pristatyta kartu su „iPhone 5S“ - beveik akimirksniu reaguoja į jūsų prisilietimą.

„Apple“ stipriai stumdama „TouchID“ įgaliotą „Apple Pay“ mobiliųjų mokėjimų sistemą - taip pat ir čia, JK - šis našumo padidėjimas iš tikrųjų ir prasmingai keičia kasdienį gyvenimą.

Geras

„IPhone 6s“ žymiai pagerina našumą, kuris atrodo ne tik įprastas specifinis tobulinimas.

Daugiafunkcinis darbas staiga yra tikrai naudingas, „TouchID“ yra beveik akimirksniu, o žaidimų našumas keleriems metams bus garantuotas. „IPhone 6s“ įsigijimas yra toks pat arti užtikrintos ateities perspektyvos, kokią dabar galite įsigyti mobiliesiems žaidėjams.

Kalbant apie tai, „3D Touch“ galime turėti išmaniųjų telefonų žaidimų valdiklių ateitį. Tikimasi, kad per ateinančius 12 mėnesių pasirodys daug žaidimų, kuriuose yra dar vienas įvesties įmantrumo sluoksnis.

Pridėkite tvirtesnę konstrukciją ir patobulintą fotoaparatą, ir jūs turėsite nusipirkti bet kuriam ne „iPhone 6“ savininkui.

Blogas

Negalima paneigti, kad „Apple“ turėjo šiek tiek pakenkti formos veiksniui, kad galėtų įsisavinti šią „3D Touch“ technologiją - „iPhone 6s“ yra pastebimai stambesnis nei „iPhone 6“.

Be to, jo 4,7 colio, 750 pikselių ekranas netinka kai kuriems pažangesniems ir sudėtingesniems „App Store“ žaidimams taip, kaip yra „iPhone 6s Plus“ ir kai kuriems populiariausiems „Android“ telefonams.

Taip pat atėjo laikas „Apple“ pagalvoti apie „iPhone“ garsiakalbio perkėlimą į vietą, kuri nėra linkusi būti uždengta žaidžiant. Tai buvo problema su „iPhone 6“ ir čia yra problema.

Nors „Apple“ pagaliau turėtų atsisakyti šio 16 GB įėjimo modelio - to beveik nepakanka, kad tilptų net nedidelis žaidimų, nuotraukų ir programų skaičius.

Apskritai

„Apple“ įkrovė „iPhone 6“, kad sukurtų „iPhone 6s“-pažįstamos išvaizdos telefoną, kuris iš tikrųjų buvo visiškai atnaujintas viduje.

Padidėjęs „iPhone 6s“ našumas leis jums žaisti naujausius žaidimus daugelį metų, o naujoji „3D Touch“ funkcija teigiamai suformuos išmaniųjų telefonų žaidimų sąsajų dizainą per tą patį laikotarpį.

Tai nėra geriausias žaidimų telefonas - ši garbė priklauso „iPhone 6s Plus“ su didesniu ir ryškesniu ekranu. Bet tai antras geriausias ir, be abejo, yra labiau tinkamas naudoti kasdien.


„iPhone 6s“ apžvalga

Jei būtumėte vidutinis vartotojas, jau būtumėte apsisprendę dėl „iPhone 6s“.

Tai naujausia populiariausios pasaulyje išmaniųjų telefonų prekės ženklo versija iš didžiausios pasaulyje technologijų kompanijos.

Gali būti, kad vienintelis šiais metais išleistas telefonas bus aptartas vakaro naujienose, o rašymo metu, praėjus mažiau nei savaitei po jo išleidimo, jis jau parduotas daugiau nei 13 milijonų vienetų.

Bet jūs nesate vidutinis vartotojas, ar ne? Priešingu atveju nebūtumėte čia, įdomu, ką į žaidimus orientuota svetainė mano apie 600 svarų sterlingų mobilųjį telefoną.

Taigi, tinkamai atsižvelgdami į specifikacijas ir spalvas bei visą tą džiazą, pažvelkime į „iPhone 6s“ iš to, kas mėgsta savo išmaniuosius telefonus, bet TIKRAI mėgsta žaisti mobiliuosius žaidėjus. Kaip ir tu.

Dizainas

Jei nesate ypač susipažinęs su „Apple“ projektavimo metodika, galite pamanyti, kad šiek tiek keista, kad „iPhone 6s“ atrodo taip pat, kaip ir „iPhone 6“.

Ir tu teisus, atrodo lygiai taip pat. Plika akimi tai beveik identiška - nebent pasirinksite naują žavingą/įžūlų (ištrinkite pagal skonį) rožinę aukso spalvą.

Tačiau taip „Apple“ visada vykdė savo išmaniųjų telefonų verslą. Jo dizaino ciklas veikia dvejus metus - taigi kas antrus metus pasirodo visiškai naujos išvaizdos „iPhone“. Tai yra tie, kurie yra lygiai surašyti.

Metai tarp jų yra „S“ metai, kai išorėje mažai kas pasikeičia, bet daug dirbama su vidiniais telefono komponentais ir galimybėmis. Tai „S“ metai.

Kokie „iPhone 6s“ išorinio dizaino skirtumai gali būti netgi laikomi neigiamais. Jis yra šiek tiek storesnis nei jo pirmtakas ir yra nesunkiai 14 g sunkesnis.

Galite perskaityti kai kurias apžvalgas sakydami, kad tai pagerina „iPhone 6s“ jausmą, tačiau tai šiek tiek išgalvota. Jie nesakytų to paties, jei kada nors būtų pradėję dvi valandas Čempionų kvietimas sesija, tai tikrai.

Didesnis svoris nešiojamajame įrenginyje niekada nėra geras dalykas, tačiau tai jokiu būdu nėra sandorio nutraukimo priemonė, ypač kai pagalvoji, kodėl toks svoris buvo pridėtas. Kurį mes padarysime, bet dar ne.

Tiesą sakant, „iPhone 6s“ dizainas buvo radikaliai pakeistas. Jūs tiesiog negalite to pamatyti. Dabar jis yra daug tvirtesnis nei anksčiau-jo važiuoklė yra pagaminta iš tvirtos naujos aliuminio formos, o priekyje-atsparesnė įbrėžimams. Jei mėgstate žaisti be dėklų, kaip tai daro daugelis žaidėjų, tai yra didelis pliusas.

Vienas klaidingas dizaino pasirinkimas, perkeltas iš „iPhone 6“, yra garsiakalbio padėtis. Jis yra apatiniame telefono krašte, o žaidžiant jį juokingai lengva uždengti ranka. Tai taip pat nėra stereo.

Funkcijos

Kaip jau minėjau, „Apple“ savo „S“ telefonais daugiau dėmesio skiria vidiniams reikalams, todėl „iPhone 6s“ turi nemažai pastebimų naujų funkcijų.

Vienas iš jų yra naujoji „iPhone 6s“ 12 megapikselių kamera.

Taip, megapikselių padidėjimas (be kitų patobulinimų) reiškia, kad „iPhone 6s“ fotografuoja dar geriau nei anksčiau, tačiau kadangi „iPhone 6“ jau padarė puikias nuotraukas, tai nėra toks didelis dalykas.

Taip pat yra naujas 5 megapikselių „selfie-cam“, bet manęs nelaiko toks žmogus, kuris į savo asmenukes žiūri pernelyg rimtai. Neleisk manęs čia.

Ne, didžioji naujo fotoaparato funkcija, kurią „Apple“ bando nuplauti, yra „Live Photos“. Tai iš esmės yra maži trijų sekundžių animaciniai GIF, kurie automatiškai užfiksuojami pakėlus telefoną fotografuoti.

Idėja yra ta, kad jūs užfiksuojate akimirkas (įskaitant garsus) aplink savo kadrus. Tai gali gerai veikti fotografuojant žmones ir įvykius, bet ne tiek, jei fotoaparatą naudojate daugybei praktinių atminties priemonių (fotografuojant straipsnius, etiketes, receptus ir pan.) Ir kitiems negyvų objektų kadrams.

Be to, nuleisdami fotoaparatą visada rasite daugybę batų, nors „Apple“ stengiasi tai išspręsti.

Šių tiesioginių nuotraukų, kurios užima dvigubai daugiau vietos nei įprasti vaizdai, problemos yra ta, kad „Apple“ nepakeitė saugyklos parinkčių. 64 GB ir 128 GB yra gerai, tačiau numatytoji 16 GB parinktis yra per maža, ypač jei ketinate atsisiųsti ir išsaugoti daug žaidimų. Ką tu darai, aišku.

Mes dar net nepaminėjome didžiausios naujos „iPhone 6s“ funkcijos. Tai vadinama „3D Touch“, tai gali turėti didelių pasekmių mobiliesiems žaidimams, ir mes daugiau apie tai aptarsime kitame skyriuje.

Ekranas

„IPhone 6s“ 4,7 colio ekranas yra identiškas „iPhone 6“, o tai reiškia, kad jis taip pat turi tą pačią 750p skiriamąją gebą. Tai neužima žvakės naujausiuose „Android“ telefonuose, tačiau tada jie visada yra daug didesni, ir vis dar galima ginčytis, ar jums tikrai reikia 2K nuotraukos telefone.

Svarbu tai, kad „iPhone 6s“ ekranas yra pakankamai ryškus, kad atitiktų tokį HD turinį (įskaitant žaidimus), kokį jame patirsite. Jis taip pat yra ryškus, ryškus ir beveik tinkamas naudoti viena ranka, didesnio nei vidutinis.

Žinoma, jei mobiliųjų žaidimų patirtis jums yra nepaprastai svarbi prieš visus kitus praktinius dalykus, jums tikriausiai geriau sekasi naudoti „iPhone 6s Plus“. Jo 5,5 colių 1080p ekranas yra didesnis ir žymiai ryškesnis, todėl žaidimai yra geresni.

Tačiau tikroji „iPhone 6s“ ekrano istorija yra „3D Touch“. Tai yra pagrindinė priežastis, kodėl „iPhone 6s“ yra didesnis nei anksčiau, tačiau kompromisas to vertas.

Ši nauja ekrano technologija iš esmės registruoja jūsų spaudos svorį, pridedant visiškai naują ašį jūsų sąveikai.

„Apple“ naudoja šį naują įvesties metodą įvairiais būdais, tačiau jo įgyvendinimas buvo naudingai aprašytas kitur kaip „dešiniojo pelės mygtuko paspaudimas, skirtas„ iOS ““. Kaip paspausite dešinįjį pelės klavišą savo kompiuteryje, kad pasiektumėte mažus sparčiuosius meniu ir alternatyvias parinktis, taip ir „3D Touch“ veikia „iPhone 6s“.

Paspauskite šiek tiek stipriau fotoaparato programos piktogramos ekraną ir pasirodys nedidelis meniu, suteikiantis jums galimybę pereiti tiesiai į asmenukių kamerą. Padarykite tai naudodami telefono piktogramą ir jums bus pasiūlytas dažnai naudojamų kontaktų sąrašas, kad galėtumėte greitai paskambinti.

Tai taip pat veikia „Apple“ programose. Pašto gautuosiuose šiek tiek stipriau paspauskite el. Laišką ir galėsite jį peržiūrėti jo neatidarę. Tada tiesiog padidinkite spaudimą į jį patekti arba atleiskite, kad grįžtumėte į gautuosius. Jis veikia taip pat interneto nuorodose, gautose paštu arba žinutėmis.

Galimos žaidimų programos yra daug ir įvairios, o kai kurios iš jų buvo išryškintos skelbiant „iPhone 6s“, kai būsimas šaulys „Warhammer Freeblade“ buvo demonstruotas.

Demonstracijos metu galite tiesiog šiek tiek paspausti, kad priartintumėte fotografuodami, neatitraukdami piršto nuo ekrano.

Intuityviai suvokti šiuos skirtingus naudojimo būdus yra „Taptic Engine“ - daug sudėtingesnis vibracinis variklis, kuris suteikia mažai kontekstinių bakstelėjimų ir kišenių, priklausomai nuo to, kaip stipriai spaudžiate ekraną ir ar veiksmas priimamas.

Apskritai esu sužavėtas, kaip veikia „3D Touch“, tačiau tinkamai pritaikyti šią technologiją gali tik trečiųjų šalių žaidimų ir programų kūrėjai. Šiuo metu „Apple“ diegimas yra puikus, tačiau šiek tiek izoliuotas.

Žaidimai ir stiprintuvai

Bėgant metams tai buvo pamiršta, tačiau „S“ „Apple“ S modeliuose aiškiai reiškė „greitį“.

Sprendžiant iš „iPhone 6s“, tai vis dar yra. Šis dalykas skrenda.

Jei per daugelį metų perskaitėte daugybę išmaniųjų telefonų apžvalgų iš specializuotų svetainių, žinosite, kad tai tapo šiek tiek beprasmis teiginys.

Žinoma, naujas telefonas yra greitesnis nei paskutinis. Tačiau tai retai keičia pagrindinę prieigą prie programų ir žaidimų, fotoaparato atidarymo ir naršymo internete patirtį.

Žaidimų prasme bijau, kad taip ir būtų. Iš tikrųjų tai yra paties „Apple“ kaltė - įtemptas pavadėlis, pritvirtintas prie aparatūros, ir tai, kaip kūrėjai jį naudoja, reiškia, kad net „iPhone 5S“ vis tiek puikiai žais naujus žaidimus. Kažkokia problema, a?

Aš išbandžiau daugybę 3D žaidimų, kurie, kaip žinoma, perjungė „Apple“ aparatinę įrangą per „iPhone 6s“ skambutį. Šie įtraukti Vainglory (kuris buvo pristatytas „iPhone 6“ pristatymo renginyje), „Infinity Blade III“, Tikros lenktynės 3, XCOM: priešas viduje, ir Dead Trigger 2. Visi jie žaidė nepriekaištingai. bet tada jie visi nepriekaištingai žaidžia ir „iPhone 6“.

Paprasčiau tariant, mums nereikia viso „iPhone 6s“ A9 procesoriaus ir 2 GB RAM, kad galėtume mėgautis visais žaidimais „App Store“. Bent jau ne dabar.

Natūralu, kad pereinant prie 2016 ir 2017 m., Tai pasikeis - ne mažiau, kaip kūrėjai pradės kurti žaidimus su „3D Touch“.

Kalbant apie bendrą našumą, „iPhone 6s“ įvairiais apgalvotais būdais daro reikšmingus patobulinimus.

Pavyzdžiui, jį maitinantis A9 lustas gali būti juokingai greitas. Tačiau tai, kaip ji veikia su naujai išplėsta RAM paskirstymu, kad atidarytos programos ir svetainės būtų sustabdytos fone (o ne nuolat jas perkraunant), daro tikrą skirtumą.

Taip pat „Apple“ „TouchID“ sistema, kuri yra pirštų atspaudų atpažinimo sistema, esanti po pagrindiniu mygtuku. Tai visiškai nauja ir patobulinta versija - pirmoji nuo tada, kai ji buvo pristatyta kartu su „iPhone 5S“ - beveik akimirksniu reaguoja į jūsų prisilietimą.

„Apple“ stipriai stumdama „TouchID“ įgaliotą „Apple Pay“ mobiliųjų mokėjimų sistemą - taip pat ir čia, JK - šis našumo padidėjimas iš tikrųjų ir prasmingai keičia kasdienį gyvenimą.

Geras

„IPhone 6s“ žymiai pagerina našumą, kuris atrodo ne tik įprastas specifinis tobulinimas.

Daugiafunkcinis darbas staiga yra tikrai naudingas, „TouchID“ yra beveik akimirksniu, o žaidimų našumas keleriems metams bus garantuotas. „IPhone 6s“ įsigijimas yra toks pat arti užtikrintos ateities perspektyvos, kokią dabar galite įsigyti mobiliesiems žaidėjams.

Kalbant apie tai, „3D Touch“ galime turėti išmaniųjų telefonų žaidimų valdiklių ateitį. Tikimasi, kad per ateinančius 12 mėnesių pasirodys daug žaidimų, kuriuose yra dar vienas įvesties įmantrumo sluoksnis.

Pridėkite tvirtesnę konstrukciją ir patobulintą fotoaparatą, ir jūs turėsite nusipirkti bet kuriam ne „iPhone 6“ savininkui.

Blogas

Negalima paneigti, kad „Apple“ turėjo šiek tiek pakenkti formos veiksniui, kad galėtų įsisavinti šią „3D Touch“ technologiją - „iPhone 6s“ yra pastebimai stambesnis nei „iPhone 6“.

Be to, jo 4,7 colio, 750 pikselių ekranas netinka kai kuriems pažangesniems ir sudėtingesniems „App Store“ žaidimams taip, kaip yra „iPhone 6s Plus“ ir kai kuriems populiariausiems „Android“ telefonams.

Taip pat atėjo laikas „Apple“ pagalvoti apie „iPhone“ garsiakalbio perkėlimą į vietą, kuri nėra linkusi būti uždengta žaidžiant. Tai buvo problema su „iPhone 6“ ir čia yra problema.

Nors „Apple“ pagaliau turėtų atsisakyti šio 16 GB įėjimo modelio - to beveik nepakanka, kad tilptų net nedidelis žaidimų, nuotraukų ir programų skaičius.

Apskritai

„Apple“ įkrovė „iPhone 6“, kad sukurtų „iPhone 6s“-pažįstamos išvaizdos telefoną, kuris iš tikrųjų buvo visiškai atnaujintas viduje.

Padidėjęs „iPhone 6s“ našumas leis jums žaisti naujausius žaidimus daugelį metų, o naujoji „3D Touch“ funkcija teigiamai suformuos išmaniųjų telefonų žaidimų sąsajų dizainą per tą patį laikotarpį.

Tai nėra geriausias žaidimų telefonas - ši garbė priklauso „iPhone 6s Plus“ su didesniu ir ryškesniu ekranu. Bet tai antras geriausias ir, be abejo, yra labiau tinkamas naudoti kasdien.


„iPhone 6s“ apžvalga

Jei būtumėte vidutinis vartotojas, jau būtumėte apsisprendę dėl „iPhone 6s“.

Tai naujausia populiariausios pasaulyje išmaniųjų telefonų prekės ženklo versija iš didžiausios pasaulyje technologijų kompanijos.

Gali būti, kad vienintelis šiais metais išleistas telefonas bus aptartas vakaro naujienose, o rašymo metu, praėjus mažiau nei savaitei po jo išleidimo, jis jau parduotas daugiau nei 13 milijonų vienetų.

Bet jūs nesate vidutinis vartotojas, ar ne? Priešingu atveju nebūtumėte čia, įdomu, ką į žaidimus orientuota svetainė mano apie 600 svarų sterlingų mobilųjį telefoną.

Taigi, tinkamai atsižvelgdami į specifikacijas ir spalvas bei visą tą džiazą, pažvelkime į „iPhone 6s“ iš to, kas mėgsta savo išmaniuosius telefonus, bet TIKRAI mėgsta žaisti mobiliuosius žaidėjus. Kaip ir tu.

Dizainas

Jei nesate ypač susipažinęs su „Apple“ projektavimo metodika, galite pamanyti, kad šiek tiek keista, kad „iPhone 6s“ atrodo taip pat, kaip ir „iPhone 6“.

Ir tu teisus, atrodo lygiai taip pat. Plika akimi tai beveik identiška - nebent pasirinksite naują žavingą/įžūlų (ištrinkite pagal skonį) rožinę aukso spalvą.

Tačiau taip „Apple“ visada vykdė savo išmaniųjų telefonų verslą. Jo dizaino ciklas veikia dvejus metus - taigi kas antrus metus pasirodo visiškai naujos išvaizdos „iPhone“. Tai yra tie, kurie yra lygiai surašyti.

Metai tarp jų yra „S“ metai, kai išorėje mažai kas pasikeičia, bet daug dirbama su vidiniais telefono komponentais ir galimybėmis. Tai „S“ metai.

Kokie „iPhone 6s“ išorinio dizaino skirtumai gali būti netgi laikomi neigiamais. Jis yra šiek tiek storesnis nei jo pirmtakas ir yra nesunkiai 14 g sunkesnis.

Galite perskaityti kai kurias apžvalgas sakydami, kad tai pagerina „iPhone 6s“ jausmą, tačiau tai šiek tiek išgalvota. Jie nesakytų to paties, jei kada nors būtų pradėję dvi valandas Čempionų kvietimas sesija, tai tikrai.

Didesnis svoris nešiojamajame įrenginyje niekada nėra geras dalykas, tačiau tai jokiu būdu nėra sandorio nutraukimo priemonė, ypač kai pagalvoji, kodėl toks svoris buvo pridėtas. Kurį mes padarysime, bet dar ne.

Tiesą sakant, „iPhone 6s“ dizainas buvo radikaliai pakeistas. Jūs tiesiog negalite to pamatyti. Dabar jis yra daug tvirtesnis nei anksčiau-jo važiuoklė yra pagaminta iš tvirtos naujos aliuminio formos, o priekyje-atsparesnė įbrėžimams. Jei mėgstate žaisti be dėklų, kaip tai daro daugelis žaidėjų, tai yra didelis pliusas.

Vienas klaidingas dizaino pasirinkimas, perkeltas iš „iPhone 6“, yra garsiakalbio padėtis. Jis yra apatiniame telefono krašte, o žaidžiant jį juokingai lengva uždengti ranka. Tai taip pat nėra stereo.

Funkcijos

Kaip jau minėjau, „Apple“ savo „S“ telefonais daugiau dėmesio skiria vidiniams reikalams, todėl „iPhone 6s“ turi nemažai pastebimų naujų funkcijų.

Vienas iš jų yra naujoji „iPhone 6s“ 12 megapikselių kamera.

Taip, megapikselių padidėjimas (be kitų patobulinimų) reiškia, kad „iPhone 6s“ fotografuoja dar geriau nei anksčiau, tačiau kadangi „iPhone 6“ jau padarė puikias nuotraukas, tai nėra toks didelis dalykas.

Taip pat yra naujas 5 megapikselių „selfie-cam“, bet manęs nelaiko toks žmogus, kuris į savo asmenukes žiūri pernelyg rimtai. Neleisk manęs čia.

Ne, didžioji naujo fotoaparato funkcija, kurią „Apple“ bando nuplauti, yra „Live Photos“. Tai iš esmės yra maži trijų sekundžių animaciniai GIF, kurie automatiškai užfiksuojami pakėlus telefoną fotografuoti.

Idėja yra ta, kad jūs užfiksuojate akimirkas (įskaitant garsus) aplink savo kadrus. Tai gali gerai veikti fotografuojant žmones ir įvykius, bet ne tiek, jei fotoaparatą naudojate daugybei praktinių atminties priemonių (fotografuojant straipsnius, etiketes, receptus ir pan.) Ir kitiems negyvų objektų kadrams.

Be to, nuleisdami fotoaparatą visada rasite daugybę batų, nors „Apple“ stengiasi tai išspręsti.

Šių tiesioginių nuotraukų, kurios užima dvigubai daugiau vietos nei įprasti vaizdai, problemos yra ta, kad „Apple“ nepakeitė saugyklos parinkčių. 64 GB ir 128 GB yra gerai, tačiau numatytoji 16 GB parinktis yra per maža, ypač jei ketinate atsisiųsti ir išsaugoti daug žaidimų. Ką tu darai, aišku.

Mes dar net nepaminėjome didžiausios naujos „iPhone 6s“ funkcijos. Tai vadinama „3D Touch“, tai gali turėti didelių pasekmių mobiliesiems žaidimams, ir mes daugiau apie tai aptarsime kitame skyriuje.

Ekranas

„IPhone 6s“ 4,7 colio ekranas yra identiškas „iPhone 6“, o tai reiškia, kad jis taip pat turi tą pačią 750p skiriamąją gebą. Tai neužima žvakės naujausiuose „Android“ telefonuose, tačiau tada jie visada yra daug didesni, ir vis dar galima ginčytis, ar jums tikrai reikia 2K nuotraukos telefone.

Svarbu tai, kad „iPhone 6s“ ekranas yra pakankamai ryškus, kad atitiktų tokį HD turinį (įskaitant žaidimus), kokį jame patirsite. Jis taip pat yra ryškus, ryškus ir beveik tinkamas naudoti viena ranka, didesnio nei vidutinis.

Žinoma, jei mobiliųjų žaidimų patirtis jums yra nepaprastai svarbi prieš visus kitus praktinius dalykus, jums tikriausiai geriau sekasi naudoti „iPhone 6s Plus“. Jo 5,5 colių 1080p ekranas yra didesnis ir žymiai ryškesnis, todėl žaidimai yra geresni.

Tačiau tikroji „iPhone 6s“ ekrano istorija yra „3D Touch“. Tai yra pagrindinė priežastis, kodėl „iPhone 6s“ yra didesnis nei anksčiau, tačiau kompromisas to vertas.

Ši nauja ekrano technologija iš esmės registruoja jūsų spaudos svorį, pridedant visiškai naują ašį jūsų sąveikai.

„Apple“ naudoja šį naują įvesties metodą įvairiais būdais, tačiau jo įgyvendinimas buvo naudingai aprašytas kitur kaip „dešiniojo pelės mygtuko paspaudimas, skirtas„ iOS ““. Kaip paspausite dešinįjį pelės klavišą savo kompiuteryje, kad pasiektumėte mažus sparčiuosius meniu ir alternatyvias parinktis, taip ir „3D Touch“ veikia „iPhone 6s“.

Paspauskite šiek tiek stipriau fotoaparato programos piktogramos ekraną ir pasirodys nedidelis meniu, suteikiantis jums galimybę pereiti tiesiai į asmenukių kamerą. Padarykite tai naudodami telefono piktogramą ir jums bus pasiūlytas dažnai naudojamų kontaktų sąrašas, kad galėtumėte greitai paskambinti.

Tai taip pat veikia „Apple“ programose. Pašto gautuosiuose šiek tiek stipriau paspauskite el. Laišką ir galėsite jį peržiūrėti jo neatidarę. Tada tiesiog padidinkite spaudimą į jį patekti arba atleiskite, kad grįžtumėte į gautuosius. Jis veikia taip pat interneto nuorodose, gautose paštu arba žinutėmis.

Galimos žaidimų programos yra daug ir įvairios, o kai kurios iš jų buvo išryškintos skelbiant „iPhone 6s“, kai būsimas šaulys „Warhammer Freeblade“ buvo demonstruotas.

Demonstracijos metu galite tiesiog šiek tiek paspausti, kad priartintumėte fotografuodami, neatitraukdami piršto nuo ekrano.

Intuityviai suvokti šiuos skirtingus naudojimo būdus yra „Taptic Engine“ - daug sudėtingesnis vibracinis variklis, kuris suteikia mažai kontekstinių bakstelėjimų ir kišenių, priklausomai nuo to, kaip stipriai spaudžiate ekraną ir ar veiksmas priimamas.

Apskritai esu sužavėtas, kaip veikia „3D Touch“, tačiau tinkamai pritaikyti šią technologiją gali tik trečiųjų šalių žaidimų ir programų kūrėjai. Šiuo metu „Apple“ diegimas yra puikus, tačiau šiek tiek izoliuotas.

Žaidimai ir stiprintuvai

Bėgant metams tai buvo pamiršta, tačiau „S“ „Apple“ S modeliuose aiškiai reiškė „greitį“.

Sprendžiant iš „iPhone 6s“, tai vis dar yra. Šis dalykas skrenda.

Jei per daugelį metų perskaitėte daugybę išmaniųjų telefonų apžvalgų iš specializuotų svetainių, žinosite, kad tai tapo šiek tiek beprasmis teiginys.

Žinoma, naujas telefonas yra greitesnis nei paskutinis. Tačiau tai retai keičia pagrindinę prieigą prie programų ir žaidimų, fotoaparato atidarymo ir naršymo internete patirtį.

Žaidimų prasme bijau, kad taip ir būtų. Iš tikrųjų tai yra paties „Apple“ kaltė - įtemptas pavadėlis, pritvirtintas prie aparatūros, ir tai, kaip kūrėjai jį naudoja, reiškia, kad net „iPhone 5S“ vis tiek puikiai žais naujus žaidimus. Kažkokia problema, a?

Aš išbandžiau daugybę 3D žaidimų, kurie, kaip žinoma, perjungė „Apple“ aparatinę įrangą per „iPhone 6s“ skambutį. Šie įtraukti Vainglory (kuris buvo pristatytas „iPhone 6“ pristatymo renginyje), „Infinity Blade III“, Tikros lenktynės 3, XCOM: priešas viduje, ir Dead Trigger 2. Visi jie žaidė nepriekaištingai. bet tada jie visi nepriekaištingai žaidžia ir „iPhone 6“.

Paprasčiau tariant, mums nereikia viso „iPhone 6s“ A9 procesoriaus ir 2 GB RAM, kad galėtume mėgautis visais žaidimais „App Store“. Bent jau ne dabar.

Natūralu, kad pereinant prie 2016 ir 2017 m., Tai pasikeis - ne mažiau, kaip kūrėjai pradės kurti žaidimus su „3D Touch“.

Kalbant apie bendrą našumą, „iPhone 6s“ įvairiais apgalvotais būdais daro reikšmingus patobulinimus.

Pavyzdžiui, jį maitinantis A9 lustas gali būti juokingai greitas. Tačiau tai, kaip ji veikia su naujai išplėsta RAM paskirstymu, kad atidarytos programos ir svetainės būtų sustabdytos fone (o ne nuolat jas perkraunant), daro tikrą skirtumą.

Taip pat „Apple“ „TouchID“ sistema, kuri yra pirštų atspaudų atpažinimo sistema, esanti po pagrindiniu mygtuku. Tai visiškai nauja ir patobulinta versija - pirmoji nuo tada, kai ji buvo pristatyta kartu su „iPhone 5S“ - beveik akimirksniu reaguoja į jūsų prisilietimą.

„Apple“ stipriai stumdama „TouchID“ įgaliotą „Apple Pay“ mobiliųjų mokėjimų sistemą - taip pat ir čia, JK - šis našumo padidėjimas iš tikrųjų ir prasmingai keičia kasdienį gyvenimą.

Geras

„IPhone 6s“ žymiai pagerina našumą, kuris atrodo ne tik įprastas specifinis tobulinimas.

Daugiafunkcinis darbas staiga yra tikrai naudingas, „TouchID“ yra beveik akimirksniu, o žaidimų našumas keleriems metams bus garantuotas. „IPhone 6s“ įsigijimas yra toks pat arti užtikrintos ateities perspektyvos, kokią dabar galite įsigyti mobiliesiems žaidėjams.

Kalbant apie tai, „3D Touch“ galime turėti išmaniųjų telefonų žaidimų valdiklių ateitį. Tikimasi, kad per ateinančius 12 mėnesių pasirodys daug žaidimų, kuriuose yra dar vienas įvesties įmantrumo sluoksnis.

Pridėkite tvirtesnę konstrukciją ir patobulintą fotoaparatą, ir jūs turėsite nusipirkti bet kuriam ne „iPhone 6“ savininkui.

Blogas

Negalima paneigti, kad „Apple“ turėjo šiek tiek pakenkti formos veiksniui, kad galėtų įsisavinti šią „3D Touch“ technologiją - „iPhone 6s“ yra pastebimai stambesnis nei „iPhone 6“.

Be to, jo 4,7 colio, 750 pikselių ekranas netinka kai kuriems pažangesniems ir sudėtingesniems „App Store“ žaidimams taip, kaip yra „iPhone 6s Plus“ ir kai kuriems populiariausiems „Android“ telefonams.

Taip pat atėjo laikas „Apple“ pagalvoti apie „iPhone“ garsiakalbio perkėlimą į vietą, kuri nėra linkusi būti uždengta žaidžiant. Tai buvo problema su „iPhone 6“ ir čia yra problema.

Nors „Apple“ pagaliau turėtų atsisakyti šio 16 GB įėjimo modelio - to beveik nepakanka, kad tilptų net nedidelis žaidimų, nuotraukų ir programų skaičius.

Apskritai

„Apple“ įkrovė „iPhone 6“, kad sukurtų „iPhone 6s“-pažįstamos išvaizdos telefoną, kuris iš tikrųjų buvo visiškai atnaujintas viduje.

Padidėjęs „iPhone 6s“ našumas leis jums žaisti naujausius žaidimus daugelį metų, o naujoji „3D Touch“ funkcija teigiamai suformuos išmaniųjų telefonų žaidimų sąsajų dizainą per tą patį laikotarpį.

Tai nėra geriausias žaidimų telefonas - ši garbė priklauso „iPhone 6s Plus“ su didesniu ir ryškesniu ekranu. Bet tai antras geriausias ir, be abejo, yra labiau tinkamas naudoti kasdien.


„iPhone 6s“ apžvalga

Jei būtumėte vidutinis vartotojas, jau būtumėte apsisprendę dėl „iPhone 6s“.

Tai naujausia populiariausios pasaulyje išmaniųjų telefonų prekės ženklo versija iš didžiausios pasaulyje technologijų kompanijos.

Gali būti, kad vienintelis šiais metais išleistas telefonas bus aptartas vakaro naujienose, o rašymo metu, praėjus mažiau nei savaitei po jo išleidimo, jis jau parduotas daugiau nei 13 milijonų vienetų.

Bet jūs nesate vidutinis vartotojas, ar ne? Priešingu atveju nebūtumėte čia, įdomu, ką į žaidimus orientuota svetainė mano apie 600 svarų sterlingų mobilųjį telefoną.

Taigi, tinkamai atsižvelgdami į specifikacijas ir spalvas bei visą tą džiazą, pažvelkime į „iPhone 6s“ iš to, kas mėgsta savo išmaniuosius telefonus, bet TIKRAI mėgsta žaisti mobiliuosius žaidėjus.Kaip ir tu.

Dizainas

Jei nesate ypač susipažinęs su „Apple“ projektavimo metodika, galite pamanyti, kad šiek tiek keista, kad „iPhone 6s“ atrodo taip pat, kaip ir „iPhone 6“.

Ir tu teisus, atrodo lygiai taip pat. Plika akimi tai beveik identiška - nebent pasirinksite naują žavingą/įžūlų (ištrinkite pagal skonį) rožinę aukso spalvą.

Tačiau taip „Apple“ visada vykdė savo išmaniųjų telefonų verslą. Jo dizaino ciklas veikia dvejus metus - taigi kas antrus metus pasirodo visiškai naujos išvaizdos „iPhone“. Tai yra tie, kurie yra lygiai surašyti.

Metai tarp jų yra „S“ metai, kai išorėje mažai kas pasikeičia, bet daug dirbama su vidiniais telefono komponentais ir galimybėmis. Tai „S“ metai.

Kokie „iPhone 6s“ išorinio dizaino skirtumai gali būti netgi laikomi neigiamais. Jis yra šiek tiek storesnis nei jo pirmtakas ir yra nesunkiai 14 g sunkesnis.

Galite perskaityti kai kurias apžvalgas sakydami, kad tai pagerina „iPhone 6s“ jausmą, tačiau tai šiek tiek išgalvota. Jie nesakytų to paties, jei kada nors būtų pradėję dvi valandas Čempionų kvietimas sesija, tai tikrai.

Didesnis svoris nešiojamajame įrenginyje niekada nėra geras dalykas, tačiau tai jokiu būdu nėra sandorio nutraukimo priemonė, ypač kai pagalvoji, kodėl toks svoris buvo pridėtas. Kurį mes padarysime, bet dar ne.

Tiesą sakant, „iPhone 6s“ dizainas buvo radikaliai pakeistas. Jūs tiesiog negalite to pamatyti. Dabar jis yra daug tvirtesnis nei anksčiau-jo važiuoklė yra pagaminta iš tvirtos naujos aliuminio formos, o priekyje-atsparesnė įbrėžimams. Jei mėgstate žaisti be dėklų, kaip tai daro daugelis žaidėjų, tai yra didelis pliusas.

Vienas klaidingas dizaino pasirinkimas, perkeltas iš „iPhone 6“, yra garsiakalbio padėtis. Jis yra apatiniame telefono krašte, o žaidžiant jį juokingai lengva uždengti ranka. Tai taip pat nėra stereo.

Funkcijos

Kaip jau minėjau, „Apple“ savo „S“ telefonais daugiau dėmesio skiria vidiniams reikalams, todėl „iPhone 6s“ turi nemažai pastebimų naujų funkcijų.

Vienas iš jų yra naujoji „iPhone 6s“ 12 megapikselių kamera.

Taip, megapikselių padidėjimas (be kitų patobulinimų) reiškia, kad „iPhone 6s“ fotografuoja dar geriau nei anksčiau, tačiau kadangi „iPhone 6“ jau padarė puikias nuotraukas, tai nėra toks didelis dalykas.

Taip pat yra naujas 5 megapikselių „selfie-cam“, bet manęs nelaiko toks žmogus, kuris į savo asmenukes žiūri pernelyg rimtai. Neleisk manęs čia.

Ne, didžioji naujo fotoaparato funkcija, kurią „Apple“ bando nuplauti, yra „Live Photos“. Tai iš esmės yra maži trijų sekundžių animaciniai GIF, kurie automatiškai užfiksuojami pakėlus telefoną fotografuoti.

Idėja yra ta, kad jūs užfiksuojate akimirkas (įskaitant garsus) aplink savo kadrus. Tai gali gerai veikti fotografuojant žmones ir įvykius, bet ne tiek, jei fotoaparatą naudojate daugybei praktinių atminties priemonių (fotografuojant straipsnius, etiketes, receptus ir pan.) Ir kitiems negyvų objektų kadrams.

Be to, nuleisdami fotoaparatą visada rasite daugybę batų, nors „Apple“ stengiasi tai išspręsti.

Šių tiesioginių nuotraukų, kurios užima dvigubai daugiau vietos nei įprasti vaizdai, problemos yra ta, kad „Apple“ nepakeitė saugyklos parinkčių. 64 GB ir 128 GB yra gerai, tačiau numatytoji 16 GB parinktis yra per maža, ypač jei ketinate atsisiųsti ir išsaugoti daug žaidimų. Ką tu darai, aišku.

Mes dar net nepaminėjome didžiausios naujos „iPhone 6s“ funkcijos. Tai vadinama „3D Touch“, tai gali turėti didelių pasekmių mobiliesiems žaidimams, ir mes daugiau apie tai aptarsime kitame skyriuje.

Ekranas

„IPhone 6s“ 4,7 colio ekranas yra identiškas „iPhone 6“, o tai reiškia, kad jis taip pat turi tą pačią 750p skiriamąją gebą. Tai neužima žvakės naujausiuose „Android“ telefonuose, tačiau tada jie visada yra daug didesni, ir vis dar galima ginčytis, ar jums tikrai reikia 2K nuotraukos telefone.

Svarbu tai, kad „iPhone 6s“ ekranas yra pakankamai ryškus, kad atitiktų tokį HD turinį (įskaitant žaidimus), kokį jame patirsite. Jis taip pat yra ryškus, ryškus ir beveik tinkamas naudoti viena ranka, didesnio nei vidutinis.

Žinoma, jei mobiliųjų žaidimų patirtis jums yra nepaprastai svarbi prieš visus kitus praktinius dalykus, jums tikriausiai geriau sekasi naudoti „iPhone 6s Plus“. Jo 5,5 colių 1080p ekranas yra didesnis ir žymiai ryškesnis, todėl žaidimai yra geresni.

Tačiau tikroji „iPhone 6s“ ekrano istorija yra „3D Touch“. Tai yra pagrindinė priežastis, kodėl „iPhone 6s“ yra didesnis nei anksčiau, tačiau kompromisas to vertas.

Ši nauja ekrano technologija iš esmės registruoja jūsų spaudos svorį, pridedant visiškai naują ašį jūsų sąveikai.

„Apple“ naudoja šį naują įvesties metodą įvairiais būdais, tačiau jo įgyvendinimas buvo naudingai aprašytas kitur kaip „dešiniojo pelės mygtuko paspaudimas, skirtas„ iOS ““. Kaip paspausite dešinįjį pelės klavišą savo kompiuteryje, kad pasiektumėte mažus sparčiuosius meniu ir alternatyvias parinktis, taip ir „3D Touch“ veikia „iPhone 6s“.

Paspauskite šiek tiek stipriau fotoaparato programos piktogramos ekraną ir pasirodys nedidelis meniu, suteikiantis jums galimybę pereiti tiesiai į asmenukių kamerą. Padarykite tai naudodami telefono piktogramą ir jums bus pasiūlytas dažnai naudojamų kontaktų sąrašas, kad galėtumėte greitai paskambinti.

Tai taip pat veikia „Apple“ programose. Pašto gautuosiuose šiek tiek stipriau paspauskite el. Laišką ir galėsite jį peržiūrėti jo neatidarę. Tada tiesiog padidinkite spaudimą į jį patekti arba atleiskite, kad grįžtumėte į gautuosius. Jis veikia taip pat interneto nuorodose, gautose paštu arba žinutėmis.

Galimos žaidimų programos yra daug ir įvairios, o kai kurios iš jų buvo išryškintos skelbiant „iPhone 6s“, kai būsimas šaulys „Warhammer Freeblade“ buvo demonstruotas.

Demonstracijos metu galite tiesiog šiek tiek paspausti, kad priartintumėte fotografuodami, neatitraukdami piršto nuo ekrano.

Intuityviai suvokti šiuos skirtingus naudojimo būdus yra „Taptic Engine“ - daug sudėtingesnis vibracinis variklis, kuris suteikia mažai kontekstinių bakstelėjimų ir kišenių, priklausomai nuo to, kaip stipriai spaudžiate ekraną ir ar veiksmas priimamas.

Apskritai esu sužavėtas, kaip veikia „3D Touch“, tačiau tinkamai pritaikyti šią technologiją gali tik trečiųjų šalių žaidimų ir programų kūrėjai. Šiuo metu „Apple“ diegimas yra puikus, tačiau šiek tiek izoliuotas.

Žaidimai ir stiprintuvai

Bėgant metams tai buvo pamiršta, tačiau „S“ „Apple“ S modeliuose aiškiai reiškė „greitį“.

Sprendžiant iš „iPhone 6s“, tai vis dar yra. Šis dalykas skrenda.

Jei per daugelį metų perskaitėte daugybę išmaniųjų telefonų apžvalgų iš specializuotų svetainių, žinosite, kad tai tapo šiek tiek beprasmis teiginys.

Žinoma, naujas telefonas yra greitesnis nei paskutinis. Tačiau tai retai keičia pagrindinę prieigą prie programų ir žaidimų, fotoaparato atidarymo ir naršymo internete patirtį.

Žaidimų prasme bijau, kad taip ir būtų. Iš tikrųjų tai yra paties „Apple“ kaltė - įtemptas pavadėlis, pritvirtintas prie aparatūros, ir tai, kaip kūrėjai jį naudoja, reiškia, kad net „iPhone 5S“ vis tiek puikiai žais naujus žaidimus. Kažkokia problema, a?

Aš išbandžiau daugybę 3D žaidimų, kurie, kaip žinoma, perjungė „Apple“ aparatinę įrangą per „iPhone 6s“ skambutį. Šie įtraukti Vainglory (kuris buvo pristatytas „iPhone 6“ pristatymo renginyje), „Infinity Blade III“, Tikros lenktynės 3, XCOM: priešas viduje, ir Dead Trigger 2. Visi jie žaidė nepriekaištingai. bet tada jie visi nepriekaištingai žaidžia ir „iPhone 6“.

Paprasčiau tariant, mums nereikia viso „iPhone 6s“ A9 procesoriaus ir 2 GB RAM, kad galėtume mėgautis visais žaidimais „App Store“. Bent jau ne dabar.

Natūralu, kad pereinant prie 2016 ir 2017 m., Tai pasikeis - ne mažiau, kaip kūrėjai pradės kurti žaidimus su „3D Touch“.

Kalbant apie bendrą našumą, „iPhone 6s“ įvairiais apgalvotais būdais daro reikšmingus patobulinimus.

Pavyzdžiui, jį maitinantis A9 lustas gali būti juokingai greitas. Tačiau tai, kaip ji veikia su naujai išplėsta RAM paskirstymu, kad atidarytos programos ir svetainės būtų sustabdytos fone (o ne nuolat jas perkraunant), daro tikrą skirtumą.

Taip pat „Apple“ „TouchID“ sistema, kuri yra pirštų atspaudų atpažinimo sistema, esanti po pagrindiniu mygtuku. Tai visiškai nauja ir patobulinta versija - pirmoji nuo tada, kai ji buvo pristatyta kartu su „iPhone 5S“ - beveik akimirksniu reaguoja į jūsų prisilietimą.

„Apple“ stipriai stumdama „TouchID“ įgaliotą „Apple Pay“ mobiliųjų mokėjimų sistemą - taip pat ir čia, JK - šis našumo padidėjimas iš tikrųjų ir prasmingai keičia kasdienį gyvenimą.

Geras

„IPhone 6s“ žymiai pagerina našumą, kuris atrodo ne tik įprastas specifinis tobulinimas.

Daugiafunkcinis darbas staiga yra tikrai naudingas, „TouchID“ yra beveik akimirksniu, o žaidimų našumas keleriems metams bus garantuotas. „IPhone 6s“ įsigijimas yra toks pat arti užtikrintos ateities perspektyvos, kokią dabar galite įsigyti mobiliesiems žaidėjams.

Kalbant apie tai, „3D Touch“ galime turėti išmaniųjų telefonų žaidimų valdiklių ateitį. Tikimasi, kad per ateinančius 12 mėnesių pasirodys daug žaidimų, kuriuose yra dar vienas įvesties įmantrumo sluoksnis.

Pridėkite tvirtesnę konstrukciją ir patobulintą fotoaparatą, ir jūs turėsite nusipirkti bet kuriam ne „iPhone 6“ savininkui.

Blogas

Negalima paneigti, kad „Apple“ turėjo šiek tiek pakenkti formos veiksniui, kad galėtų įsisavinti šią „3D Touch“ technologiją - „iPhone 6s“ yra pastebimai stambesnis nei „iPhone 6“.

Be to, jo 4,7 colio, 750 pikselių ekranas netinka kai kuriems pažangesniems ir sudėtingesniems „App Store“ žaidimams taip, kaip yra „iPhone 6s Plus“ ir kai kuriems populiariausiems „Android“ telefonams.

Taip pat atėjo laikas „Apple“ pagalvoti apie „iPhone“ garsiakalbio perkėlimą į vietą, kuri nėra linkusi būti uždengta žaidžiant. Tai buvo problema su „iPhone 6“ ir čia yra problema.

Nors „Apple“ pagaliau turėtų atsisakyti šio 16 GB įėjimo modelio - to beveik nepakanka, kad tilptų net nedidelis žaidimų, nuotraukų ir programų skaičius.

Apskritai

„Apple“ įkrovė „iPhone 6“, kad sukurtų „iPhone 6s“-pažįstamos išvaizdos telefoną, kuris iš tikrųjų buvo visiškai atnaujintas viduje.

Padidėjęs „iPhone 6s“ našumas leis jums žaisti naujausius žaidimus daugelį metų, o naujoji „3D Touch“ funkcija teigiamai suformuos išmaniųjų telefonų žaidimų sąsajų dizainą per tą patį laikotarpį.

Tai nėra geriausias žaidimų telefonas - ši garbė priklauso „iPhone 6s Plus“ su didesniu ir ryškesniu ekranu. Bet tai antras geriausias ir, be abejo, yra labiau tinkamas naudoti kasdien.


„iPhone 6s“ apžvalga

Jei būtumėte vidutinis vartotojas, jau būtumėte apsisprendę dėl „iPhone 6s“.

Tai naujausia populiariausios pasaulyje išmaniųjų telefonų prekės ženklo versija iš didžiausios pasaulyje technologijų kompanijos.

Gali būti, kad vienintelis šiais metais išleistas telefonas bus aptartas vakaro naujienose, o rašymo metu, praėjus mažiau nei savaitei po jo išleidimo, jis jau parduotas daugiau nei 13 milijonų vienetų.

Bet jūs nesate vidutinis vartotojas, ar ne? Priešingu atveju nebūtumėte čia, įdomu, ką į žaidimus orientuota svetainė mano apie 600 svarų sterlingų mobilųjį telefoną.

Taigi, tinkamai atsižvelgdami į specifikacijas ir spalvas bei visą tą džiazą, pažvelkime į „iPhone 6s“ iš to, kas mėgsta savo išmaniuosius telefonus, bet TIKRAI mėgsta žaisti mobiliuosius žaidėjus. Kaip ir tu.

Dizainas

Jei nesate ypač susipažinęs su „Apple“ projektavimo metodika, galite pamanyti, kad šiek tiek keista, kad „iPhone 6s“ atrodo taip pat, kaip ir „iPhone 6“.

Ir tu teisus, atrodo lygiai taip pat. Plika akimi tai beveik identiška - nebent pasirinksite naują žavingą/įžūlų (ištrinkite pagal skonį) rožinę aukso spalvą.

Tačiau taip „Apple“ visada vykdė savo išmaniųjų telefonų verslą. Jo dizaino ciklas veikia dvejus metus - taigi kas antrus metus pasirodo visiškai naujos išvaizdos „iPhone“. Tai yra tie, kurie yra lygiai surašyti.

Metai tarp jų yra „S“ metai, kai išorėje mažai kas pasikeičia, bet daug dirbama su vidiniais telefono komponentais ir galimybėmis. Tai „S“ metai.

Kokie „iPhone 6s“ išorinio dizaino skirtumai gali būti netgi laikomi neigiamais. Jis yra šiek tiek storesnis nei jo pirmtakas ir yra nesunkiai 14 g sunkesnis.

Galite perskaityti kai kurias apžvalgas sakydami, kad tai pagerina „iPhone 6s“ jausmą, tačiau tai šiek tiek išgalvota. Jie nesakytų to paties, jei kada nors būtų pradėję dvi valandas Čempionų kvietimas sesija, tai tikrai.

Didesnis svoris nešiojamajame įrenginyje niekada nėra geras dalykas, tačiau tai jokiu būdu nėra sandorio nutraukimo priemonė, ypač kai pagalvoji, kodėl toks svoris buvo pridėtas. Kurį mes padarysime, bet dar ne.

Tiesą sakant, „iPhone 6s“ dizainas buvo radikaliai pakeistas. Jūs tiesiog negalite to pamatyti. Dabar jis yra daug tvirtesnis nei anksčiau-jo važiuoklė yra pagaminta iš tvirtos naujos aliuminio formos, o priekyje-atsparesnė įbrėžimams. Jei mėgstate žaisti be dėklų, kaip tai daro daugelis žaidėjų, tai yra didelis pliusas.

Vienas klaidingas dizaino pasirinkimas, perkeltas iš „iPhone 6“, yra garsiakalbio padėtis. Jis yra apatiniame telefono krašte, o žaidžiant jį juokingai lengva uždengti ranka. Tai taip pat nėra stereo.

Funkcijos

Kaip jau minėjau, „Apple“ savo „S“ telefonais daugiau dėmesio skiria vidiniams reikalams, todėl „iPhone 6s“ turi nemažai pastebimų naujų funkcijų.

Vienas iš jų yra naujoji „iPhone 6s“ 12 megapikselių kamera.

Taip, megapikselių padidėjimas (be kitų patobulinimų) reiškia, kad „iPhone 6s“ fotografuoja dar geriau nei anksčiau, tačiau kadangi „iPhone 6“ jau padarė puikias nuotraukas, tai nėra toks didelis dalykas.

Taip pat yra naujas 5 megapikselių „selfie-cam“, bet manęs nelaiko toks žmogus, kuris į savo asmenukes žiūri pernelyg rimtai. Neleisk manęs čia.

Ne, didžioji naujo fotoaparato funkcija, kurią „Apple“ bando nuplauti, yra „Live Photos“. Tai iš esmės yra maži trijų sekundžių animaciniai GIF, kurie automatiškai užfiksuojami pakėlus telefoną fotografuoti.

Idėja yra ta, kad jūs užfiksuojate akimirkas (įskaitant garsus) aplink savo kadrus. Tai gali gerai veikti fotografuojant žmones ir įvykius, bet ne tiek, jei fotoaparatą naudojate daugybei praktinių atminties priemonių (fotografuojant straipsnius, etiketes, receptus ir pan.) Ir kitiems negyvų objektų kadrams.

Be to, nuleisdami fotoaparatą visada rasite daugybę batų, nors „Apple“ stengiasi tai išspręsti.

Šių tiesioginių nuotraukų, kurios užima dvigubai daugiau vietos nei įprasti vaizdai, problemos yra ta, kad „Apple“ nepakeitė saugyklos parinkčių. 64 GB ir 128 GB yra gerai, tačiau numatytoji 16 GB parinktis yra per maža, ypač jei ketinate atsisiųsti ir išsaugoti daug žaidimų. Ką tu darai, aišku.

Mes dar net nepaminėjome didžiausios naujos „iPhone 6s“ funkcijos. Tai vadinama „3D Touch“, tai gali turėti didelių pasekmių mobiliesiems žaidimams, ir mes daugiau apie tai aptarsime kitame skyriuje.

Ekranas

„IPhone 6s“ 4,7 colio ekranas yra identiškas „iPhone 6“, o tai reiškia, kad jis taip pat turi tą pačią 750p skiriamąją gebą. Tai neužima žvakės naujausiuose „Android“ telefonuose, tačiau tada jie visada yra daug didesni, ir vis dar galima ginčytis, ar jums tikrai reikia 2K nuotraukos telefone.

Svarbu tai, kad „iPhone 6s“ ekranas yra pakankamai ryškus, kad atitiktų tokį HD turinį (įskaitant žaidimus), kokį jame patirsite. Jis taip pat yra ryškus, ryškus ir beveik tinkamas naudoti viena ranka, didesnio nei vidutinis.

Žinoma, jei mobiliųjų žaidimų patirtis jums yra nepaprastai svarbi prieš visus kitus praktinius dalykus, jums tikriausiai geriau sekasi naudoti „iPhone 6s Plus“. Jo 5,5 colių 1080p ekranas yra didesnis ir žymiai ryškesnis, todėl žaidimai yra geresni.

Tačiau tikroji „iPhone 6s“ ekrano istorija yra „3D Touch“. Tai yra pagrindinė priežastis, kodėl „iPhone 6s“ yra didesnis nei anksčiau, tačiau kompromisas to vertas.

Ši nauja ekrano technologija iš esmės registruoja jūsų spaudos svorį, pridedant visiškai naują ašį jūsų sąveikai.

„Apple“ naudoja šį naują įvesties metodą įvairiais būdais, tačiau jo įgyvendinimas buvo naudingai aprašytas kitur kaip „dešiniojo pelės mygtuko paspaudimas, skirtas„ iOS ““. Kaip paspausite dešinįjį pelės klavišą savo kompiuteryje, kad pasiektumėte mažus sparčiuosius meniu ir alternatyvias parinktis, taip ir „3D Touch“ veikia „iPhone 6s“.

Paspauskite šiek tiek stipriau fotoaparato programos piktogramos ekraną ir pasirodys nedidelis meniu, suteikiantis jums galimybę pereiti tiesiai į asmenukių kamerą. Padarykite tai naudodami telefono piktogramą ir jums bus pasiūlytas dažnai naudojamų kontaktų sąrašas, kad galėtumėte greitai paskambinti.

Tai taip pat veikia „Apple“ programose. Pašto gautuosiuose šiek tiek stipriau paspauskite el. Laišką ir galėsite jį peržiūrėti jo neatidarę. Tada tiesiog padidinkite spaudimą į jį patekti arba atleiskite, kad grįžtumėte į gautuosius. Jis veikia taip pat interneto nuorodose, gautose paštu arba žinutėmis.

Galimos žaidimų programos yra daug ir įvairios, o kai kurios iš jų buvo išryškintos skelbiant „iPhone 6s“, kai būsimas šaulys „Warhammer Freeblade“ buvo demonstruotas.

Demonstracijos metu galite tiesiog šiek tiek paspausti, kad priartintumėte fotografuodami, neatitraukdami piršto nuo ekrano.

Intuityviai suvokti šiuos skirtingus naudojimo būdus yra „Taptic Engine“ - daug sudėtingesnis vibracinis variklis, kuris suteikia mažai kontekstinių bakstelėjimų ir kišenių, priklausomai nuo to, kaip stipriai spaudžiate ekraną ir ar veiksmas priimamas.

Apskritai esu sužavėtas, kaip veikia „3D Touch“, tačiau tinkamai pritaikyti šią technologiją gali tik trečiųjų šalių žaidimų ir programų kūrėjai. Šiuo metu „Apple“ diegimas yra puikus, tačiau šiek tiek izoliuotas.

Žaidimai ir stiprintuvai

Bėgant metams tai buvo pamiršta, tačiau „S“ „Apple“ S modeliuose aiškiai reiškė „greitį“.

Sprendžiant iš „iPhone 6s“, tai vis dar yra. Šis dalykas skrenda.

Jei per daugelį metų perskaitėte daugybę išmaniųjų telefonų apžvalgų iš specializuotų svetainių, žinosite, kad tai tapo šiek tiek beprasmis teiginys.

Žinoma, naujas telefonas yra greitesnis nei paskutinis. Tačiau tai retai keičia pagrindinę prieigą prie programų ir žaidimų, fotoaparato atidarymo ir naršymo internete patirtį.

Žaidimų prasme bijau, kad taip ir būtų. Iš tikrųjų tai yra paties „Apple“ kaltė - įtemptas pavadėlis, pritvirtintas prie aparatūros, ir tai, kaip kūrėjai jį naudoja, reiškia, kad net „iPhone 5S“ vis tiek puikiai žais naujus žaidimus. Kažkokia problema, a?

Aš išbandžiau daugybę 3D žaidimų, kurie, kaip žinoma, perjungė „Apple“ aparatinę įrangą per „iPhone 6s“ skambutį. Šie įtraukti Vainglory (kuris buvo pristatytas „iPhone 6“ pristatymo renginyje), „Infinity Blade III“, Tikros lenktynės 3, XCOM: priešas viduje, ir Dead Trigger 2. Visi jie žaidė nepriekaištingai.bet tada jie visi nepriekaištingai žaidžia ir „iPhone 6“.

Paprasčiau tariant, mums nereikia viso „iPhone 6s“ A9 procesoriaus ir 2 GB RAM, kad galėtume mėgautis visais žaidimais „App Store“. Bent jau ne dabar.

Natūralu, kad pereinant prie 2016 ir 2017 m., Tai pasikeis - ne mažiau, kaip kūrėjai pradės kurti žaidimus su „3D Touch“.

Kalbant apie bendrą našumą, „iPhone 6s“ įvairiais apgalvotais būdais daro reikšmingus patobulinimus.

Pavyzdžiui, jį maitinantis A9 lustas gali būti juokingai greitas. Tačiau tai, kaip ji veikia su naujai išplėsta RAM paskirstymu, kad atidarytos programos ir svetainės būtų sustabdytos fone (o ne nuolat jas perkraunant), daro tikrą skirtumą.

Taip pat „Apple“ „TouchID“ sistema, kuri yra pirštų atspaudų atpažinimo sistema, esanti po pagrindiniu mygtuku. Tai visiškai nauja ir patobulinta versija - pirmoji nuo tada, kai ji buvo pristatyta kartu su „iPhone 5S“ - beveik akimirksniu reaguoja į jūsų prisilietimą.

„Apple“ stipriai stumdama „TouchID“ įgaliotą „Apple Pay“ mobiliųjų mokėjimų sistemą - taip pat ir čia, JK - šis našumo padidėjimas iš tikrųjų ir prasmingai keičia kasdienį gyvenimą.

Geras

„IPhone 6s“ žymiai pagerina našumą, kuris atrodo ne tik įprastas specifinis tobulinimas.

Daugiafunkcinis darbas staiga yra tikrai naudingas, „TouchID“ yra beveik akimirksniu, o žaidimų našumas keleriems metams bus garantuotas. „IPhone 6s“ įsigijimas yra toks pat arti užtikrintos ateities perspektyvos, kokią dabar galite įsigyti mobiliesiems žaidėjams.

Kalbant apie tai, „3D Touch“ galime turėti išmaniųjų telefonų žaidimų valdiklių ateitį. Tikimasi, kad per ateinančius 12 mėnesių pasirodys daug žaidimų, kuriuose yra dar vienas įvesties įmantrumo sluoksnis.

Pridėkite tvirtesnę konstrukciją ir patobulintą fotoaparatą, ir jūs turėsite nusipirkti bet kuriam ne „iPhone 6“ savininkui.

Blogas

Negalima paneigti, kad „Apple“ turėjo šiek tiek pakenkti formos veiksniui, kad galėtų įsisavinti šią „3D Touch“ technologiją - „iPhone 6s“ yra pastebimai stambesnis nei „iPhone 6“.

Be to, jo 4,7 colio, 750 pikselių ekranas netinka kai kuriems pažangesniems ir sudėtingesniems „App Store“ žaidimams taip, kaip yra „iPhone 6s Plus“ ir kai kuriems populiariausiems „Android“ telefonams.

Taip pat atėjo laikas „Apple“ pagalvoti apie „iPhone“ garsiakalbio perkėlimą į vietą, kuri nėra linkusi būti uždengta žaidžiant. Tai buvo problema su „iPhone 6“ ir čia yra problema.

Nors „Apple“ pagaliau turėtų atsisakyti šio 16 GB įėjimo modelio - to beveik nepakanka, kad tilptų net nedidelis žaidimų, nuotraukų ir programų skaičius.

Apskritai

„Apple“ įkrovė „iPhone 6“, kad sukurtų „iPhone 6s“-pažįstamos išvaizdos telefoną, kuris iš tikrųjų buvo visiškai atnaujintas viduje.

Padidėjęs „iPhone 6s“ našumas leis jums žaisti naujausius žaidimus daugelį metų, o naujoji „3D Touch“ funkcija teigiamai suformuos išmaniųjų telefonų žaidimų sąsajų dizainą per tą patį laikotarpį.

Tai nėra geriausias žaidimų telefonas - ši garbė priklauso „iPhone 6s Plus“ su didesniu ir ryškesniu ekranu. Bet tai antras geriausias ir, be abejo, yra labiau tinkamas naudoti kasdien.


„iPhone 6s“ apžvalga

Jei būtumėte vidutinis vartotojas, jau būtumėte apsisprendę dėl „iPhone 6s“.

Tai naujausia populiariausios pasaulyje išmaniųjų telefonų prekės ženklo versija iš didžiausios pasaulyje technologijų kompanijos.

Gali būti, kad vienintelis šiais metais išleistas telefonas bus aptartas vakaro naujienose, o rašymo metu, praėjus mažiau nei savaitei po jo išleidimo, jis jau parduotas daugiau nei 13 milijonų vienetų.

Bet jūs nesate vidutinis vartotojas, ar ne? Priešingu atveju nebūtumėte čia, įdomu, ką į žaidimus orientuota svetainė mano apie 600 svarų sterlingų mobilųjį telefoną.

Taigi, tinkamai atsižvelgdami į specifikacijas ir spalvas bei visą tą džiazą, pažvelkime į „iPhone 6s“ iš to, kas mėgsta savo išmaniuosius telefonus, bet TIKRAI mėgsta žaisti mobiliuosius žaidėjus. Kaip ir tu.

Dizainas

Jei nesate ypač susipažinęs su „Apple“ projektavimo metodika, galite pamanyti, kad šiek tiek keista, kad „iPhone 6s“ atrodo taip pat, kaip ir „iPhone 6“.

Ir tu teisus, atrodo lygiai taip pat. Plika akimi tai beveik identiška - nebent pasirinksite naują žavingą/įžūlų (ištrinkite pagal skonį) rožinę aukso spalvą.

Tačiau taip „Apple“ visada vykdė savo išmaniųjų telefonų verslą. Jo dizaino ciklas veikia dvejus metus - taigi kas antrus metus pasirodo visiškai naujos išvaizdos „iPhone“. Tai yra tie, kurie yra lygiai surašyti.

Metai tarp jų yra „S“ metai, kai išorėje mažai kas pasikeičia, bet daug dirbama su vidiniais telefono komponentais ir galimybėmis. Tai „S“ metai.

Kokie „iPhone 6s“ išorinio dizaino skirtumai gali būti netgi laikomi neigiamais. Jis yra šiek tiek storesnis nei jo pirmtakas ir yra nesunkiai 14 g sunkesnis.

Galite perskaityti kai kurias apžvalgas sakydami, kad tai pagerina „iPhone 6s“ jausmą, tačiau tai šiek tiek išgalvota. Jie nesakytų to paties, jei kada nors būtų pradėję dvi valandas Čempionų kvietimas sesija, tai tikrai.

Didesnis svoris nešiojamajame įrenginyje niekada nėra geras dalykas, tačiau tai jokiu būdu nėra sandorio nutraukimo priemonė, ypač kai pagalvoji, kodėl toks svoris buvo pridėtas. Kurį mes padarysime, bet dar ne.

Tiesą sakant, „iPhone 6s“ dizainas buvo radikaliai pakeistas. Jūs tiesiog negalite to pamatyti. Dabar jis yra daug tvirtesnis nei anksčiau-jo važiuoklė yra pagaminta iš tvirtos naujos aliuminio formos, o priekyje-atsparesnė įbrėžimams. Jei mėgstate žaisti be dėklų, kaip tai daro daugelis žaidėjų, tai yra didelis pliusas.

Vienas klaidingas dizaino pasirinkimas, perkeltas iš „iPhone 6“, yra garsiakalbio padėtis. Jis yra apatiniame telefono krašte, o žaidžiant jį juokingai lengva uždengti ranka. Tai taip pat nėra stereo.

Funkcijos

Kaip jau minėjau, „Apple“ savo „S“ telefonais daugiau dėmesio skiria vidiniams reikalams, todėl „iPhone 6s“ turi nemažai pastebimų naujų funkcijų.

Vienas iš jų yra naujoji „iPhone 6s“ 12 megapikselių kamera.

Taip, megapikselių padidėjimas (be kitų patobulinimų) reiškia, kad „iPhone 6s“ fotografuoja dar geriau nei anksčiau, tačiau kadangi „iPhone 6“ jau padarė puikias nuotraukas, tai nėra toks didelis dalykas.

Taip pat yra naujas 5 megapikselių „selfie-cam“, bet manęs nelaiko toks žmogus, kuris į savo asmenukes žiūri pernelyg rimtai. Neleisk manęs čia.

Ne, didžioji naujo fotoaparato funkcija, kurią „Apple“ bando nuplauti, yra „Live Photos“. Tai iš esmės yra maži trijų sekundžių animaciniai GIF, kurie automatiškai užfiksuojami pakėlus telefoną fotografuoti.

Idėja yra ta, kad jūs užfiksuojate akimirkas (įskaitant garsus) aplink savo kadrus. Tai gali gerai veikti fotografuojant žmones ir įvykius, bet ne tiek, jei fotoaparatą naudojate daugybei praktinių atminties priemonių (fotografuojant straipsnius, etiketes, receptus ir pan.) Ir kitiems negyvų objektų kadrams.

Be to, nuleisdami fotoaparatą visada rasite daugybę batų, nors „Apple“ stengiasi tai išspręsti.

Šių tiesioginių nuotraukų, kurios užima dvigubai daugiau vietos nei įprasti vaizdai, problemos yra ta, kad „Apple“ nepakeitė saugyklos parinkčių. 64 GB ir 128 GB yra gerai, tačiau numatytoji 16 GB parinktis yra per maža, ypač jei ketinate atsisiųsti ir išsaugoti daug žaidimų. Ką tu darai, aišku.

Mes dar net nepaminėjome didžiausios naujos „iPhone 6s“ funkcijos. Tai vadinama „3D Touch“, tai gali turėti didelių pasekmių mobiliesiems žaidimams, ir mes daugiau apie tai aptarsime kitame skyriuje.

Ekranas

„IPhone 6s“ 4,7 colio ekranas yra identiškas „iPhone 6“, o tai reiškia, kad jis taip pat turi tą pačią 750p skiriamąją gebą. Tai neužima žvakės naujausiuose „Android“ telefonuose, tačiau tada jie visada yra daug didesni, ir vis dar galima ginčytis, ar jums tikrai reikia 2K nuotraukos telefone.

Svarbu tai, kad „iPhone 6s“ ekranas yra pakankamai ryškus, kad atitiktų tokį HD turinį (įskaitant žaidimus), kokį jame patirsite. Jis taip pat yra ryškus, ryškus ir beveik tinkamas naudoti viena ranka, didesnio nei vidutinis.

Žinoma, jei mobiliųjų žaidimų patirtis jums yra nepaprastai svarbi prieš visus kitus praktinius dalykus, jums tikriausiai geriau sekasi naudoti „iPhone 6s Plus“. Jo 5,5 colių 1080p ekranas yra didesnis ir žymiai ryškesnis, todėl žaidimai yra geresni.

Tačiau tikroji „iPhone 6s“ ekrano istorija yra „3D Touch“. Tai yra pagrindinė priežastis, kodėl „iPhone 6s“ yra didesnis nei anksčiau, tačiau kompromisas to vertas.

Ši nauja ekrano technologija iš esmės registruoja jūsų spaudos svorį, pridedant visiškai naują ašį jūsų sąveikai.

„Apple“ naudoja šį naują įvesties metodą įvairiais būdais, tačiau jo įgyvendinimas buvo naudingai aprašytas kitur kaip „dešiniojo pelės mygtuko paspaudimas, skirtas„ iOS ““. Kaip paspausite dešinįjį pelės klavišą savo kompiuteryje, kad pasiektumėte mažus sparčiuosius meniu ir alternatyvias parinktis, taip ir „3D Touch“ veikia „iPhone 6s“.

Paspauskite šiek tiek stipriau fotoaparato programos piktogramos ekraną ir pasirodys nedidelis meniu, suteikiantis jums galimybę pereiti tiesiai į asmenukių kamerą. Padarykite tai naudodami telefono piktogramą ir jums bus pasiūlytas dažnai naudojamų kontaktų sąrašas, kad galėtumėte greitai paskambinti.

Tai taip pat veikia „Apple“ programose. Pašto gautuosiuose šiek tiek stipriau paspauskite el. Laišką ir galėsite jį peržiūrėti jo neatidarę. Tada tiesiog padidinkite spaudimą į jį patekti arba atleiskite, kad grįžtumėte į gautuosius. Jis veikia taip pat interneto nuorodose, gautose paštu arba žinutėmis.

Galimos žaidimų programos yra daug ir įvairios, o kai kurios iš jų buvo išryškintos skelbiant „iPhone 6s“, kai būsimas šaulys „Warhammer Freeblade“ buvo demonstruotas.

Demonstracijos metu galite tiesiog šiek tiek paspausti, kad priartintumėte fotografuodami, neatitraukdami piršto nuo ekrano.

Intuityviai suvokti šiuos skirtingus naudojimo būdus yra „Taptic Engine“ - daug sudėtingesnis vibracinis variklis, kuris suteikia mažai kontekstinių bakstelėjimų ir kišenių, priklausomai nuo to, kaip stipriai spaudžiate ekraną ir ar veiksmas priimamas.

Apskritai esu sužavėtas, kaip veikia „3D Touch“, tačiau tinkamai pritaikyti šią technologiją gali tik trečiųjų šalių žaidimų ir programų kūrėjai. Šiuo metu „Apple“ diegimas yra puikus, tačiau šiek tiek izoliuotas.

Žaidimai ir stiprintuvai

Bėgant metams tai buvo pamiršta, tačiau „S“ „Apple“ S modeliuose aiškiai reiškė „greitį“.

Sprendžiant iš „iPhone 6s“, tai vis dar yra. Šis dalykas skrenda.

Jei per daugelį metų perskaitėte daugybę išmaniųjų telefonų apžvalgų iš specializuotų svetainių, žinosite, kad tai tapo šiek tiek beprasmis teiginys.

Žinoma, naujas telefonas yra greitesnis nei paskutinis. Tačiau tai retai keičia pagrindinę prieigą prie programų ir žaidimų, fotoaparato atidarymo ir naršymo internete patirtį.

Žaidimų prasme bijau, kad taip ir būtų. Iš tikrųjų tai yra paties „Apple“ kaltė - įtemptas pavadėlis, pritvirtintas prie aparatūros, ir tai, kaip kūrėjai jį naudoja, reiškia, kad net „iPhone 5S“ vis tiek puikiai žais naujus žaidimus. Kažkokia problema, a?

Aš išbandžiau daugybę 3D žaidimų, kurie, kaip žinoma, perjungė „Apple“ aparatinę įrangą per „iPhone 6s“ skambutį. Šie įtraukti Vainglory (kuris buvo pristatytas „iPhone 6“ pristatymo renginyje), „Infinity Blade III“, Tikros lenktynės 3, XCOM: priešas viduje, ir Dead Trigger 2. Visi jie žaidė nepriekaištingai. bet tada jie visi nepriekaištingai žaidžia ir „iPhone 6“.

Paprasčiau tariant, mums nereikia viso „iPhone 6s“ A9 procesoriaus ir 2 GB RAM, kad galėtume mėgautis visais žaidimais „App Store“. Bent jau ne dabar.

Natūralu, kad pereinant prie 2016 ir 2017 m., Tai pasikeis - ne mažiau, kaip kūrėjai pradės kurti žaidimus su „3D Touch“.

Kalbant apie bendrą našumą, „iPhone 6s“ įvairiais apgalvotais būdais daro reikšmingus patobulinimus.

Pavyzdžiui, jį maitinantis A9 lustas gali būti juokingai greitas. Tačiau tai, kaip ji veikia su naujai išplėsta RAM paskirstymu, kad atidarytos programos ir svetainės būtų sustabdytos fone (o ne nuolat jas perkraunant), daro tikrą skirtumą.

Taip pat „Apple“ „TouchID“ sistema, kuri yra pirštų atspaudų atpažinimo sistema, esanti po pagrindiniu mygtuku. Tai visiškai nauja ir patobulinta versija - pirmoji nuo tada, kai ji buvo pristatyta kartu su „iPhone 5S“ - beveik akimirksniu reaguoja į jūsų prisilietimą.

„Apple“ stipriai stumdama „TouchID“ įgaliotą „Apple Pay“ mobiliųjų mokėjimų sistemą - taip pat ir čia, JK - šis našumo padidėjimas iš tikrųjų ir prasmingai keičia kasdienį gyvenimą.

Geras

„IPhone 6s“ žymiai pagerina našumą, kuris atrodo ne tik įprastas specifinis tobulinimas.

Daugiafunkcinis darbas staiga yra tikrai naudingas, „TouchID“ yra beveik akimirksniu, o žaidimų našumas keleriems metams bus garantuotas. „IPhone 6s“ įsigijimas yra toks pat arti užtikrintos ateities perspektyvos, kokią dabar galite įsigyti mobiliesiems žaidėjams.

Kalbant apie tai, „3D Touch“ galime turėti išmaniųjų telefonų žaidimų valdiklių ateitį. Tikimasi, kad per ateinančius 12 mėnesių pasirodys daug žaidimų, kuriuose yra dar vienas įvesties įmantrumo sluoksnis.

Pridėkite tvirtesnę konstrukciją ir patobulintą fotoaparatą, ir jūs turėsite nusipirkti bet kuriam ne „iPhone 6“ savininkui.

Blogas

Negalima paneigti, kad „Apple“ turėjo šiek tiek pakenkti formos veiksniui, kad galėtų įsisavinti šią „3D Touch“ technologiją - „iPhone 6s“ yra pastebimai stambesnis nei „iPhone 6“.

Be to, jo 4,7 colio, 750 pikselių ekranas netinka kai kuriems pažangesniems ir sudėtingesniems „App Store“ žaidimams taip, kaip yra „iPhone 6s Plus“ ir kai kuriems populiariausiems „Android“ telefonams.

Taip pat atėjo laikas „Apple“ pagalvoti apie „iPhone“ garsiakalbio perkėlimą į vietą, kuri nėra linkusi būti uždengta žaidžiant. Tai buvo problema su „iPhone 6“ ir čia yra problema.

Nors „Apple“ pagaliau turėtų atsisakyti šio 16 GB įėjimo modelio - to beveik nepakanka, kad tilptų net nedidelis žaidimų, nuotraukų ir programų skaičius.

Apskritai

„Apple“ įkrovė „iPhone 6“, kad sukurtų „iPhone 6s“-pažįstamos išvaizdos telefoną, kuris iš tikrųjų buvo visiškai atnaujintas viduje.

Padidėjęs „iPhone 6s“ našumas leis jums žaisti naujausius žaidimus daugelį metų, o naujoji „3D Touch“ funkcija teigiamai suformuos išmaniųjų telefonų žaidimų sąsajų dizainą per tą patį laikotarpį.

Tai nėra geriausias žaidimų telefonas - ši garbė priklauso „iPhone 6s Plus“ su didesniu ir ryškesniu ekranu. Bet tai antras geriausias ir, be abejo, yra labiau tinkamas naudoti kasdien.


„iPhone 6s“ apžvalga

Jei būtumėte vidutinis vartotojas, jau būtumėte apsisprendę dėl „iPhone 6s“.

Tai naujausia populiariausios pasaulyje išmaniųjų telefonų prekės ženklo versija iš didžiausios pasaulyje technologijų kompanijos.

Gali būti, kad vienintelis šiais metais išleistas telefonas bus aptartas vakaro naujienose, o rašymo metu, praėjus mažiau nei savaitei po jo išleidimo, jis jau parduotas daugiau nei 13 milijonų vienetų.

Bet jūs nesate vidutinis vartotojas, ar ne? Priešingu atveju nebūtumėte čia, įdomu, ką į žaidimus orientuota svetainė mano apie 600 svarų sterlingų mobilųjį telefoną.

Taigi, tinkamai atsižvelgdami į specifikacijas ir spalvas bei visą tą džiazą, pažvelkime į „iPhone 6s“ iš to, kas mėgsta savo išmaniuosius telefonus, bet TIKRAI mėgsta žaisti mobiliuosius žaidėjus. Kaip ir tu.

Dizainas

Jei nesate ypač susipažinęs su „Apple“ projektavimo metodika, galite pamanyti, kad šiek tiek keista, kad „iPhone 6s“ atrodo taip pat, kaip ir „iPhone 6“.

Ir tu teisus, atrodo lygiai taip pat. Plika akimi tai beveik identiška - nebent pasirinksite naują žavingą/įžūlų (ištrinkite pagal skonį) rožinę aukso spalvą.

Tačiau taip „Apple“ visada vykdė savo išmaniųjų telefonų verslą. Jo dizaino ciklas veikia dvejus metus - taigi kas antrus metus pasirodo visiškai naujos išvaizdos „iPhone“. Tai yra tie, kurie yra lygiai surašyti.

Metai tarp jų yra „S“ metai, kai išorėje mažai kas pasikeičia, bet daug dirbama su vidiniais telefono komponentais ir galimybėmis. Tai „S“ metai.

Kokie „iPhone 6s“ išorinio dizaino skirtumai gali būti netgi laikomi neigiamais. Jis yra šiek tiek storesnis nei jo pirmtakas ir yra nesunkiai 14 g sunkesnis.

Galite perskaityti kai kurias apžvalgas sakydami, kad tai pagerina „iPhone 6s“ jausmą, tačiau tai šiek tiek išgalvota. Jie nesakytų to paties, jei kada nors būtų pradėję dvi valandas Čempionų kvietimas sesija, tai tikrai.

Didesnis svoris nešiojamajame įrenginyje niekada nėra geras dalykas, tačiau tai jokiu būdu nėra sandorio nutraukimo priemonė, ypač kai pagalvoji, kodėl toks svoris buvo pridėtas. Kurį mes padarysime, bet dar ne.

Tiesą sakant, „iPhone 6s“ dizainas buvo radikaliai pakeistas. Jūs tiesiog negalite to pamatyti. Dabar jis yra daug tvirtesnis nei anksčiau-jo važiuoklė yra pagaminta iš tvirtos naujos aliuminio formos, o priekyje-atsparesnė įbrėžimams. Jei mėgstate žaisti be dėklų, kaip tai daro daugelis žaidėjų, tai yra didelis pliusas.

Vienas klaidingas dizaino pasirinkimas, perkeltas iš „iPhone 6“, yra garsiakalbio padėtis. Jis yra apatiniame telefono krašte, o žaidžiant jį juokingai lengva uždengti ranka. Tai taip pat nėra stereo.

Funkcijos

Kaip jau minėjau, „Apple“ savo „S“ telefonais daugiau dėmesio skiria vidiniams reikalams, todėl „iPhone 6s“ turi nemažai pastebimų naujų funkcijų.

Vienas iš jų yra naujoji „iPhone 6s“ 12 megapikselių kamera.

Taip, megapikselių padidėjimas (be kitų patobulinimų) reiškia, kad „iPhone 6s“ fotografuoja dar geriau nei anksčiau, tačiau kadangi „iPhone 6“ jau padarė puikias nuotraukas, tai nėra toks didelis dalykas.

Taip pat yra naujas 5 megapikselių „selfie-cam“, bet manęs nelaiko toks žmogus, kuris į savo asmenukes žiūri pernelyg rimtai. Neleisk manęs čia.

Ne, didžioji naujo fotoaparato funkcija, kurią „Apple“ bando nuplauti, yra „Live Photos“. Tai iš esmės yra maži trijų sekundžių animaciniai GIF, kurie automatiškai užfiksuojami pakėlus telefoną fotografuoti.

Idėja yra ta, kad jūs užfiksuojate akimirkas (įskaitant garsus) aplink savo kadrus. Tai gali gerai veikti fotografuojant žmones ir įvykius, bet ne tiek, jei fotoaparatą naudojate daugybei praktinių atminties priemonių (fotografuojant straipsnius, etiketes, receptus ir pan.) Ir kitiems negyvų objektų kadrams.

Be to, nuleisdami fotoaparatą visada rasite daugybę batų, nors „Apple“ stengiasi tai išspręsti.

Šių tiesioginių nuotraukų, kurios užima dvigubai daugiau vietos nei įprasti vaizdai, problemos yra ta, kad „Apple“ nepakeitė saugyklos parinkčių. 64 GB ir 128 GB yra gerai, tačiau numatytoji 16 GB parinktis yra per maža, ypač jei ketinate atsisiųsti ir išsaugoti daug žaidimų. Ką tu darai, aišku.

Mes dar net nepaminėjome didžiausios naujos „iPhone 6s“ funkcijos. Tai vadinama „3D Touch“, tai gali turėti didelių pasekmių mobiliesiems žaidimams, ir mes daugiau apie tai aptarsime kitame skyriuje.

Ekranas

„IPhone 6s“ 4,7 colio ekranas yra identiškas „iPhone 6“, o tai reiškia, kad jis taip pat turi tą pačią 750p skiriamąją gebą. Tai neužima žvakės naujausiuose „Android“ telefonuose, tačiau tada jie visada yra daug didesni, ir vis dar galima ginčytis, ar jums tikrai reikia 2K nuotraukos telefone.

Svarbu tai, kad „iPhone 6s“ ekranas yra pakankamai ryškus, kad atitiktų tokį HD turinį (įskaitant žaidimus), kokį jame patirsite. Jis taip pat yra ryškus, ryškus ir beveik tinkamas naudoti viena ranka, didesnio nei vidutinis.

Žinoma, jei mobiliųjų žaidimų patirtis jums yra nepaprastai svarbi prieš visus kitus praktinius dalykus, jums tikriausiai geriau sekasi naudoti „iPhone 6s Plus“. Jo 5,5 colių 1080p ekranas yra didesnis ir žymiai ryškesnis, todėl žaidimai yra geresni.

Tačiau tikroji „iPhone 6s“ ekrano istorija yra „3D Touch“. Tai yra pagrindinė priežastis, kodėl „iPhone 6s“ yra didesnis nei anksčiau, tačiau kompromisas to vertas.

Ši nauja ekrano technologija iš esmės registruoja jūsų spaudos svorį, pridedant visiškai naują ašį jūsų sąveikai.

„Apple“ naudoja šį naują įvesties metodą įvairiais būdais, tačiau jo įgyvendinimas buvo naudingai aprašytas kitur kaip „dešiniojo pelės mygtuko paspaudimas, skirtas„ iOS ““. Kaip paspausite dešinįjį pelės klavišą savo kompiuteryje, kad pasiektumėte mažus sparčiuosius meniu ir alternatyvias parinktis, taip ir „3D Touch“ veikia „iPhone 6s“.

Paspauskite šiek tiek stipriau fotoaparato programos piktogramos ekraną ir pasirodys nedidelis meniu, suteikiantis jums galimybę pereiti tiesiai į asmenukių kamerą. Padarykite tai naudodami telefono piktogramą ir jums bus pasiūlytas dažnai naudojamų kontaktų sąrašas, kad galėtumėte greitai paskambinti.

Tai taip pat veikia „Apple“ programose. Pašto gautuosiuose šiek tiek stipriau paspauskite el. Laišką ir galėsite jį peržiūrėti jo neatidarę. Tada tiesiog padidinkite spaudimą į jį patekti arba atleiskite, kad grįžtumėte į gautuosius. Jis veikia taip pat interneto nuorodose, gautose paštu arba žinutėmis.

Galimos žaidimų programos yra daug ir įvairios, o kai kurios iš jų buvo išryškintos skelbiant „iPhone 6s“, kai būsimas šaulys „Warhammer Freeblade“ buvo demonstruotas.

Demonstracijos metu galite tiesiog šiek tiek paspausti, kad priartintumėte fotografuodami, neatitraukdami piršto nuo ekrano.

Intuityviai suvokti šiuos skirtingus naudojimo būdus yra „Taptic Engine“ - daug sudėtingesnis vibracinis variklis, kuris suteikia mažai kontekstinių bakstelėjimų ir kišenių, priklausomai nuo to, kaip stipriai spaudžiate ekraną ir ar veiksmas priimamas.

Apskritai esu sužavėtas, kaip veikia „3D Touch“, tačiau tinkamai pritaikyti šią technologiją gali tik trečiųjų šalių žaidimų ir programų kūrėjai. Šiuo metu „Apple“ diegimas yra puikus, tačiau šiek tiek izoliuotas.

Žaidimai ir stiprintuvai

Bėgant metams tai buvo pamiršta, tačiau „S“ „Apple“ S modeliuose aiškiai reiškė „greitį“.

Sprendžiant iš „iPhone 6s“, tai vis dar yra. Šis dalykas skrenda.

Jei per daugelį metų perskaitėte daugybę išmaniųjų telefonų apžvalgų iš specializuotų svetainių, žinosite, kad tai tapo šiek tiek beprasmis teiginys.

Žinoma, naujas telefonas yra greitesnis nei paskutinis. Tačiau tai retai keičia pagrindinę prieigą prie programų ir žaidimų, fotoaparato atidarymo ir naršymo internete patirtį.

Žaidimų prasme bijau, kad taip ir būtų. Iš tikrųjų tai yra paties „Apple“ kaltė - įtemptas pavadėlis, pritvirtintas prie aparatūros, ir tai, kaip kūrėjai jį naudoja, reiškia, kad net „iPhone 5S“ vis tiek puikiai žais naujus žaidimus. Kažkokia problema, a?

Aš išbandžiau daugybę 3D žaidimų, kurie, kaip žinoma, perjungė „Apple“ aparatinę įrangą per „iPhone 6s“ skambutį. Šie įtraukti Vainglory (kuris buvo pristatytas „iPhone 6“ pristatymo renginyje), „Infinity Blade III“, Tikros lenktynės 3, XCOM: priešas viduje, ir Dead Trigger 2. Visi jie žaidė nepriekaištingai. bet tada jie visi nepriekaištingai žaidžia ir „iPhone 6“.

Paprasčiau tariant, mums nereikia viso „iPhone 6s“ A9 procesoriaus ir 2 GB RAM, kad galėtume mėgautis visais žaidimais „App Store“. Bent jau ne dabar.

Natūralu, kad pereinant prie 2016 ir 2017 m., Tai pasikeis - ne mažiau, kaip kūrėjai pradės kurti žaidimus su „3D Touch“.

Kalbant apie bendrą našumą, „iPhone 6s“ įvairiais apgalvotais būdais daro reikšmingus patobulinimus.

Pavyzdžiui, jį maitinantis A9 lustas gali būti juokingai greitas. Tačiau tai, kaip ji veikia su naujai išplėsta RAM paskirstymu, kad atidarytos programos ir svetainės būtų sustabdytos fone (o ne nuolat jas perkraunant), daro tikrą skirtumą.

Taip pat „Apple“ „TouchID“ sistema, kuri yra pirštų atspaudų atpažinimo sistema, esanti po pagrindiniu mygtuku. Tai visiškai nauja ir patobulinta versija - pirmoji nuo tada, kai ji buvo pristatyta kartu su „iPhone 5S“ - beveik akimirksniu reaguoja į jūsų prisilietimą.

„Apple“ stipriai stumdama „TouchID“ įgaliotą „Apple Pay“ mobiliųjų mokėjimų sistemą - taip pat ir čia, JK - šis našumo padidėjimas iš tikrųjų ir prasmingai keičia kasdienį gyvenimą.

Geras

„IPhone 6s“ žymiai pagerina našumą, kuris atrodo ne tik įprastas specifinis tobulinimas.

Daugiafunkcinis darbas staiga yra tikrai naudingas, „TouchID“ yra beveik akimirksniu, o žaidimų našumas keleriems metams bus garantuotas. „IPhone 6s“ įsigijimas yra toks pat arti užtikrintos ateities perspektyvos, kokią dabar galite įsigyti mobiliesiems žaidėjams.

Kalbant apie tai, „3D Touch“ galime turėti išmaniųjų telefonų žaidimų valdiklių ateitį. Tikimasi, kad per ateinančius 12 mėnesių pasirodys daug žaidimų, kuriuose yra dar vienas įvesties įmantrumo sluoksnis.

Pridėkite tvirtesnę konstrukciją ir patobulintą fotoaparatą, ir jūs turėsite nusipirkti bet kuriam ne „iPhone 6“ savininkui.

Blogas

Negalima paneigti, kad „Apple“ turėjo šiek tiek pakenkti formos veiksniui, kad galėtų įsisavinti šią „3D Touch“ technologiją - „iPhone 6s“ yra pastebimai stambesnis nei „iPhone 6“.

Be to, jo 4,7 colio, 750 pikselių ekranas netinka kai kuriems pažangesniems ir sudėtingesniems „App Store“ žaidimams taip, kaip yra „iPhone 6s Plus“ ir kai kuriems populiariausiems „Android“ telefonams.

Taip pat atėjo laikas „Apple“ pagalvoti apie „iPhone“ garsiakalbio perkėlimą į vietą, kuri nėra linkusi būti uždengta žaidžiant. Tai buvo problema su „iPhone 6“ ir čia yra problema.

Nors „Apple“ pagaliau turėtų atsisakyti šio 16 GB įėjimo modelio - to beveik nepakanka, kad tilptų net nedidelis žaidimų, nuotraukų ir programų skaičius.

Apskritai

„Apple“ įkrovė „iPhone 6“, kad sukurtų „iPhone 6s“-pažįstamos išvaizdos telefoną, kuris iš tikrųjų buvo visiškai atnaujintas viduje.

Padidėjęs „iPhone 6s“ našumas leis jums žaisti naujausius žaidimus daugelį metų, o naujoji „3D Touch“ funkcija teigiamai suformuos išmaniųjų telefonų žaidimų sąsajų dizainą per tą patį laikotarpį.

Tai nėra geriausias žaidimų telefonas - ši garbė priklauso „iPhone 6s Plus“ su didesniu ir ryškesniu ekranu. Bet tai antras geriausias ir, be abejo, yra labiau tinkamas naudoti kasdien.